本帖最后由 王胖胖啊 于 2019-4-1 17:13 编辑
这边主要是给予一些新区纠结帮会修炼开放的先后顺序的帮会一些帮助。新区的帮会会因为各职业所需的修炼属性不同重复的开关修炼属性,对帮会的整体升级有所影响,了解了先后顺序就不会有那么频繁的开关修炼属性了。
首先最开始开放的基本上都是基础属性这一块,而我这边最为推荐的是优先开放物理攻击以及法术攻击属性,尤其是物理攻击属性应当最先开放。下面将会给出优先开放的理由。
大家都知道的刀客在新区是很吃香的职业,不管是挂机也好,高昌抢夺钥匙也好。就因为刀客的技能原因,我们首先开放物理攻击属性。
心魔状态使目标受到的最终物理攻击提高,这个属性是适用于任何物理职业的,也就是说,只要是物理职业在攻击带有心魔状态的目标是都会有个伤害的提高,再加上刀客自身的输出能力,前期物理攻击职业还是最为管用的。
优先开放物理攻击的另一个重要原因就是,高昌内基本上大家都是抱团去参加的,等级低的时候范围攻击少,而且范围攻击能打出的伤害也不是很高,所以基本上都还是单体攻击。抱团的时候也就只有刀客跟侠客能够给与队友伤害的提升,上面刀客已经说过了就不再做重复了,这边拿出侠客来说下。
没有对比就没有伤害,雄心诀加的物理攻击比同等级的古道热肠加的法术攻击要高出很多,再配合上刀客的心魔效果,能让物理职业有着质的飞跃。且雄心诀与古道热肠同一时间只能开启一个光环,基本上没有侠客会选择开着古道热肠吧。
以上综合起来就是我们优先修炼开物理攻击的原因了,
然后就是法术攻击为什么要开放?
法术攻击开放的原因是比较简单的,有一句话说的好,最好的防御就是进攻。开放防御类的修炼,是本着挨打的心去开放的,与其去被人打,为何不去打别人呢?而且帮会里面不可能没有法术类职业,全部开放物理累职业所需的就过于偏袒了。
后续选择要开放的修炼再通过帮会里面成员的职业分布情况去选择,一个帮会想搞得好的话职业分布需要比较均匀,像元素抗性以及元素忽视,等到帮会等级上去了再开放也不晚。如果帮会能做到比较重视联赛的话,第三四个推荐开放的就是控制增强里面的眩晕增强以及混乱增强了。
眩晕增强和混乱增强都是在团战上面应用的比较多的,打联赛之类的,若是没有控制,两边就是一刀一刀的打对方,岂不无聊。
最后面就说下,在帮会准备组织寇岛攻坚的时候,可以当天把其他的修炼属性关闭,改为物理防御以及法术防御。
想过寇岛在前期还是得靠甲士抗怪的,甲士扛得住寇岛基本上就稳,甲士扛不住寇岛想都别想,BOSS可是一刀一个小朋友的存在。但是这边要提前跟帮会里面的甲士沟通好,会在寇岛那天开放双防御,让他们稍微留下银票银两来加双方。
这边新区的修炼开放也差不多说完了,希望对大家有所帮助!
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