楼主: 桃椛丶l
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[画魂] 关于最大攻击最小攻击和元素攻击。致命伤的对比。

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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:32 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:02
你看看公式,一样的,没区别!。反倒是,你加了水伤害,冰伤害就加不了了。加了电伤害,火伤害要不要?冰 ...

你好好看看我推荐的什么部位做元素。神兵词条的元素攻击是所有元素加成。不是单一元素。看一下
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发表于 2019-4-6 09:34 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 09:29
还有你有没有发现有个地方没对,我推荐的神兵元素词条,神兵洗出来的元素词条,不是单一的什么电攻击。也 ...

哦,你说神兵。神兵面版150跟法术攻击150,盲选。法术攻击200,那我选法术。
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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:35 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:09
别跟我说你有多厉害我就信服你。拿出依据来!或者反驳我,我的公式哪里不对。应该怎样?还有,既然你说元素 ...

神兵和法宝的词条有超过400元素攻击?
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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:38 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:34
哦,你说神兵。神兵面版150跟法术攻击150,盲选。法术攻击200,那我选法术。

审题是关键。神兵的元素是所有元素攻击加成。你说方士有风火雷电,那这个元素伤害是不是有用,而且是固定150点伤害。最大200点加上去是有浮动值。我是让玩家追求一个固定值。
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发表于 2019-4-6 09:45 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
如果你说所有元素跟法术攻击有没有区别。有,举个例子,异人的碧血决,奶妈的光圈。有纯法术。其他的,没纯法术。就这两个职业,还有魅者。选法术。异人,宝宝还继承面板。就更不用说了。画魂如果走窒息,也应该选元素。依据是,两者窒息,加成不一样。比如蝴蝶红色窒息。法术攻击和蓝要乘以0.25系数。元素攻击的系数是0.5,元素攻击还享受水晕墨章的加成。而法术攻击不享受。这些都是依据。遗憾的是,对的结论。楼主用了错误的方法去推导,就不科学了
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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:48 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
不带元素攻击的技能是无视大幅的。只有靠防御减伤之类。但是主元素的职业,方士每次打出去的攻击都带元素,画魂就不说了。这种法术职业加成的稳定元素攻击比最大最小取的中间浮动值要好的多
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发表于 2019-4-6 09:49 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
浮动值,最大最小可是同时上浮了200。整体期望值提升200,这是常识。等于说,1_2,只能取1和2,100_101可以取100和101。区间上浮,效果一样。
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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:53 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:49
浮动值,最大最小可是同时上浮了200。整体期望值提升200,这是常识。等于说,1_2,只能取1和2,100_101可以 ...

最大最小同时上200。但是取你的基本面板浮动看看。比如2w到4w和20200到40200是不是大多取中间值。拿4w来算。是不是也没达到最大值。
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发表于 2019-4-6 09:54 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 09:48
不带元素攻击的技能是无视大幅的。只有靠防御减伤之类。但是主元素的职业,方士每次打出去的攻击都带元素, ...

但元素伤害的优势在于享受水晕墨章加成,并且,窒息伤害系数。元素伤害在伤害结算公式里的系数是法术伤害的2倍。
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发表于 2019-4-6 09:56 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 09:53
最大最小同时上200。但是取你的基本面板浮动看看。比如2w到4w和20200到40200是不是大多取中间值。拿4w来 ...

2w到4w中间值3w。20200到40200中间值30200。跟直接加了200有何区别?
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发表于 2019-4-6 09:58 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 09:53
最大最小同时上200。但是取你的基本面板浮动看看。比如2w到4w和20200到40200是不是大多取中间值。拿4w来 ...

都受到大幅的削减。但系数不一样。
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发表于 2019-4-6 10:03 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
楼上叫你看攻略,我是不同意的。但,小黑猪你认识吧?他的攻略推理严谨,测试准确。公式推导也没问题。我信服。方法论问题。你的情况是,方法论错了,你的结论对的,也有不少人就你推导的方法驳斥你。
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发表于 2019-4-6 10:07 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 09:53
最大最小同时上200。但是取你的基本面板浮动看看。比如2w到4w和20200到40200是不是大多取中间值。拿4w来 ...

区间和固定的概念?我建议,你了解一下数学期望值。虽然玩个游戏没必要了解那么多,但你是做攻略给人家看的。这点统计学常识是要掌握的
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发表于 2019-4-6 10:15 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
你要么直接抛结论,要么严谨说明依据。别让人找到漏洞
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 楼主| 发表于 2019-4-6 10:26 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:54
但元素伤害的优势在于享受水晕墨章加成,并且,窒息伤害系数。元素伤害在伤害结算公式里的系数是法术伤害 ...

我早就有说了水晕的百分比增加元素。最大最小不吃水晕。物理职业主一个破盾。附带的持续元素伤害。很多技能可以解掉
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 楼主| 发表于 2019-4-6 10:31 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:56
2w到4w中间值3w。20200到40200中间值30200。跟直接加了200有何区别?

中间值30200。你觉得是每次都打出这个伤害吗?那最大最小的意义何在?
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 楼主| 发表于 2019-4-6 10:35 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 10:03
楼上叫你看攻略,我是不同意的。但,小黑猪你认识吧?他的攻略推理严谨,测试准确。公式推导也没问题。我信 ...

我做的推荐不喜欢用数字去做证明,这些小细节在后期。信则有,不信则没有。但是最终结论不会错,中间分段如果每个人都能看懂,那以后每个人都是细节号
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发表于 2019-4-6 10:41 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 10:31
中间值30200。你觉得是每次都打出这个伤害吗?那最大最小的意义何在?

每次伤害取值范围是20200到40200。最低20200,最高40200。而选择元素,取值范围也是20000到40000。最低20000最高40000,取值以后加200,但,有区别吗。有。如果算窒息,蝴蝶来算,前者就是20200*0.25。后者就是20000*0.25+200*0.5*水晕加成。后者多。您看是不是这个道理
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 楼主| 发表于 2019-4-6 10:46 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 10:41
每次伤害取值范围是20200到40200。最低20200,最高40200。而选择元素,取值范围也是20000到40000。最低20 ...

。。。我的意思是,最大最小中间值,不是每次攻击都是一个固定的数值。有可能是最大4w出去。也有可能只有2w。。然后元素加的100。就是硬加上去的,不过先经过最大最小的浮动
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发表于 2019-4-6 10:47 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 10:35
我做的推荐不喜欢用数字去做证明,这些小细节在后期。信则有,不信则没有。但是最终结论不会错,中间分段 ...

当然,窒息不吃碎形,高等级来看并非主输出手段。那150和200这个数字怎么权衡,的确要纠结一下这50点加在非主输出手段上值不值得
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发表于 2019-4-6 10:49 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
加200最小就是20200了呀,上限下限同时涨了200。等于可取值范围整体上浮200。
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发表于 2019-4-6 10:50 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 10:46
。。。我的意思是,最大最小中间值,不是每次攻击都是一个固定的数值。有可能是最大4w出去。也有可能只有 ...

就是加法交换率的问题,等效的
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发表于 2019-4-6 10:58 | 只看该作者 IP:广东
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 楼主| 发表于 2019-4-6 11:09 | 只看该作者 IP:越南
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 楼主| 发表于 2019-4-6 11:21 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 10:49
加200最小就是20200了呀,上限下限同时涨了200。等于可取值范围整体上浮200。

上限下限加200这个没有争议。你是直观的用数值去做的比较。但是客观角度来讲。2w到4w和20200到40200的攻击。每次打出去是不是大概都在3w的样子。可能高一点也可能低一点。是不是和2w到4万差不多。
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发表于 2019-4-7 16:53 来自手机 | 只看该作者 IP:四川
一个大幅是15的话加的是多少 元素抗性
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 楼主| 发表于 2019-4-7 17:02 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
陌影初 发表于 2019-4-7 16:53
一个大幅是15的话加的是多少 元素抗性

15大幅等于15点所有元素抗
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发表于 2019-4-8 09:42 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-1 12:16
你的最小最大200是要扣除防御。神兵和法宝元素攻击是最后只扣元素抵挡不扣除防御还不懂?还有,我不看什么 ...

元素抗的问题,我也回答你。600元素抗。比对方忽视高200,就会出保底伤害。保底伤害等于(面板攻击伤害+元素伤害)*0.02-最终数值减伤*0.45。因为这个伤害与防御没有任何关系,和致命也没有任何关系。所以不需要堆防御,抗致命,直接怼元素抗即可。防御没达到保底的标准,都要抵扣,高于忽视200,都不抵扣。
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发表于 2019-4-8 09:44 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
我不会取名 发表于 2019-4-1 12:50
既然你说伤害公式你出的,要不你把完整的伤害公式写出来大家看看如何?

别听楼主吹,她哪有什么公式,压根就不懂
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发表于 2019-4-8 09:52 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
你堆581水抗,单挑画魂,对方如果忽视不够381,那么你的防御词条就是废词条。0防御和20000防御一样的除非对面水转冰。你要进一步降低伤害,推荐最终法术减伤词条。
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