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37#
发表于 2019-4-5 18:32
来自手机
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IP:广东
您的号的确搞得不错,但我也必须怼你。在不触发保底的时候,打出去的伤害是(最小最大区间取值+技能面板伤害+武器法宝元素伤害-防御)*(1-元素抗差值*0.005)*(1-百分比减伤)*0.15-最终物理法术减伤*0.45.。窒息或者毒的公式大同小异,比如你丹朱的破墨,窒息伤害=((最小最大区间取值+蓝量)*0.25+(武器法宝元素伤害+技能面板伤害)*0.5*(1+水韵墨章加成伤害)-防御)*(1-元素抗差值*0.005)*(1-百分比减伤)*0.15-最终物理法术减伤*0.45。虽然这么说你未必看得懂,但我可以直接告诉你结论。选法术而不是元素。你放水元素伤害的时候,加成一样。对于方士来说,火攻击只加地火决,法术攻击加的是风雷水火冰各种伤害。你问公式来源?问问这篇文章谁给你过审的那个,他测出来。 |
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