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现在好多朋友问我。为什么战力比别人高,装平也比别人高。但是伤害就是没他高。。这就是一个小细节的问题
倩女这个游戏在前期没有固定的装备属性,建议过度就好。而到了后期,装备词条与属性选择怎么做对比。下面小编帮忙分析下。
首先,最大最小。直观一点讲,就是你面板属性最大能打出多少伤害。最小是多少。
其次。元素攻击。职业不同,所用到的元素不同。偃师这个bug职业就不说了。他的攻击不带元素。意思就是是无视元素抗性,无视大幅的。想针对他,单方面要走格挡,致命抗和减伤。元素抗对他没用的
然后我们后期。如果法宝。神兵词条上洗出的元素攻击和最大最小攻击。你该怎么选
首先告诉大家,选元素伤
比如,最大最小攻击加200 元素攻击加150。。很多人都选最大最小200。应该他加在的面板上。。好看。。
然后。实用的话。。尤其是画魂,弓箭手这种靠元素和致命打伤害的。果断选元素攻击
应为你最大加200点伤害,你每次攻击都能打出最大值吗?。。如果真的能,那你该好好考虑上辈子做了什么积德的事。。然后元素伤害加150。。这是实打实的加上去的。每次攻击都加150点。而且必须用元素抗去减伤。
做个简单的对比 比如你基础最大攻击4w 技能的元素攻击有个2万 基础攻击 每次都能打出4万加2万吗
反过来。。说,基础攻击2万。元素攻4万。。首先。保底就是4万元素攻,每次都能打出来的,然后就是基础攻。这样算下来哪个合算?
其次,致命伤怎么算。
首先致命最大数值是百分之125的伤害。不会超过这个。。那么。你能走到120左右的时候。就可以考虑看看你们区的有没有很多人做致命抗的装备。。如果有。。建议把致命上到140的百分点。比如140百分点。。别人抗致命20点左右。这样一样是能打出接近最大值的。
其次。致命和致命伤害百分比是什么意思。。
致命就是,你每次攻击打出去有多少几率是打的暴击
致命伤百分比就是,你打出暴击后的攻击加成是多高
然后抗致命和抗致命百分比的意思就是这个一样的就不用说了吧。
还有一个就是法宝的词条选择。个人建议。这个区。你看不惯什么职业,就去洗职业伤害。不要洗什么幸运。什么评分高的东西。。不实用真的
具体职业具体分析。具体大区具体改造。我们不是斗魂号。不需要做全方位。但是小细节能做的为什么不做。 |
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