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楼主
发表于 2019-5-8 20:03
来自手机
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IP:广东
小黑猪,关于之前我提出的测试灵兽忽视毒的问题,我买了一个符合条件的甲士后测试出了结果了:灵兽宝宝给灵兽增加的忽视毒可以起作用,且符合人物忽视毒的计算规则。
但是,在我测试里,我发现灵兽宝宝的技能入骨毒描述里所说的“增加五毒全技能xxx点伤害”只对五毒全技能第一段有加成,而对第二毒持续毒无加成。关于这个,我也不知道算不算bug。
其次,最终数值减伤并不能对五毒全的二段伤害起作用,而对一段伤害起不起作用我还不知道,通过人物的伤害计算公式计算出的值对不上实际扣血值。例如,攻击灵兽面板攻击1-1,忽视毒56,五毒全一段伤害2413,五毒全二段伤害2160,毒舌677,入骨毒1812。受攻击人物防御904,毒抗11,减伤百分比0且无第三类减伤,最终数值减伤15。通过这些数据,一段实际扣血590,二段实际扣血280,这种不符合公式的情况是哪里出错了?
另外,小黑猪你说人物与灵兽间的伤害系数是0.25,但怎么我测试出来的是0.15?例如,当测试前后唯一变量是入骨毒这个技能的有无。那么,当没有入骨毒时,五毒全一段扣血318,而有入骨毒1812伤害加成后,五毒全一段扣血590。增加的扣血量刚好是272=1812*0.15,这究竟要怎么解释?
谢谢!! |
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