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202#
楼主 |
发表于 2018-2-11 00:57
来自手机
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只看该作者
IP:宁夏
一年前写的帖子居然还有人回复好感动,之前考GMAT刷绩点A了一段时间…这里统一回复一下大家的问题…
Q1: 甲士转侠客侠客转甲士相关
甲转侠气血降低很多,满级生生不息差不多能弥补,防御方面插旗物防能补,法防有较大差距,不过甲士之所以肉主要是有被动定额减伤,这个是最关键的,侠客没有,所以坦度会降低不少,想转的郑重
Q2:怎么才能算强眩晕
侠客只有一个眩晕技能叫天涯比邻,几率低受命中影响高眩晕时间一般,优势在于这个技能的施法范围特别远,同时没有施法前摇,强晕是一个属性词条,可以增加眩晕的概率同时可以增加眩晕的时间,但是,侠客的天涯比邻是两重判断,第一重是判断是否失手,第二重是否眩晕,所以强眩晕的同时还要增加命中,至于怎么才能算强眩晕,一般来说是指眩晕时间大于技能冷却时间,这样可以达到连晕,一般而言…不低于150强眩晕
Q3:侠客pk
非强晕侠客:画魂,异人,刀,魅打不过
强晕侠客:强晕刀,魅打不过其余都可以
Q4:关于本攻略没有价值的问题,麻烦你看一下发帖时间,这个是去年1月份侠客刚出来的帖子
Q4:侠客值不值得转
值得转的职业:打算卡级的甲士(109,129),蓝光及以下输出职业(除画魂刀魅)
不值得转的职业:红光及以上输出职业,刀,魅,画
Q5:侠客137拿什么武器
不管任何时期单手都是剑(基础攻速快),双手随意
Q6:同装分输出
emmmm比不开黄鹤的魅者高些,致命高势如破竹等级高的话能比奶妈高些,就这样,基本没输出,团战输出有没有你没区别
Q7:灵兽
没钱小粽子,有钱带英勇物理系,聪慧法术系
打门派带聪慧法术系好一些,因为门派一般会开避实就虚
Q7:侠客强不强
强晕侠客各方面都强,其余55团战作用很小
帮战联赛作用很大
pvp活动作用更大
所以强不强我就不知道了
但是不好玩,因为打不死人 |
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