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小黑猪 发表于 2018-4-13 09:50
致命之所以没考虑,是因为致命的作用方式其实和伤害加成的方式是一模一样的,都是放大的攻防作用效果,并 ...
技能打出的伤害不是会有物理加成 吗 比如蝎尾伤害=蝎尾技能描述攻击+人物面板攻击×系数 这样算的吗 不然我110致命伤害 2.8攻7击射手怎么守财老是致命出12万的伤害 感觉你这里说的蝎尾技能描述60伤害=面板60攻击这样的说法的说法 不对 应该是60面板>60蝎尾技能描述才对吧 我也不太懂提个意见罢了求解 |
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