玩了几天了,说一点心得,二测也不知道什么时候开,怕时间长,忘记了,也作为备忘吧。 开服直接跳过动画,这时候什么任务也别做,直接点开市场,最后一页,仁者丹书,能买多少买多少,(PS.我从来没买到过,不知道是不是每天零点刷新。) 接着跟着正传走,尽量等级升高一点再做师门和一条,日常任务等级高给的经验也多一点,每天所有的日常必须做完,因为日常是生活技能活力的唯一来源,四个生活技能只需点一级,加红和加蓝的生活技能我感觉不需要点,加的太少,帮贡非常难得,全部点幸运,鬼装在向你招手。 每天可以买三个保灵丹,用师门积分换两个逆流瓶,一共答题三次,这是前期经验很重要的来源。 增加灵兽生命的药在金陵和杭州的药店有卖,因为灵兽不能控制,打怪效果也不明显,现阶段感觉没必要提升灵兽(太花钱)。 开出的书比较多,货运需要,建议存仓库,仓库可以开三页,而且不贵,比开包袱划算,不过我把包袱也全开了,内测就是,有钱,任性。
本来还写了洗装备的,我的美女队友说写错了,我删了,下次有空叫她上来写吧。
另附活动开启时间表 帮会货运 05:00 采薇 还没搞清楚 吉星高照 还没搞清楚 帮会大盗 12:00 科举 18:00(周末18:50) 关宁 20:00 行酒令 22:00
再说一点建议,其实游戏开发到这个程度已经基本没什么问题,完全可以达到某些游戏公测的水平,但还是有几个问题我认为是要优先开发的, 1、游戏闪退,打字卡的,兼容性问题很复杂,但这是必须第一解决的问题; 2、职业性别的问题,一个rpg游戏满屏人妖,等以后一开结婚,这画面太美…… 3、玩家商店分类搜索的问题。 还有必须改的地方,修改和减少活动的限时限制,很多人玩手游跟我一样因为是上班族,没时间玩端游,才玩的手游,有一些活动,比如帮会运货,这个需要限时吗?是出于什么考虑呢?就为了制造不方便?限时活动建议做如下修改: 1、关宁每天开两次,中午12点和晚上20点各开一次,还是每次五场,共十场,但是全天还是只能打三场,中午休息的时候花半个小时打下关宁,是不是很好?免得晚上回去约个炮还想着关宁没打。 2、帮会货运全天开放,帮会面板增加求助列表,现在求助是在帮会聊天窗口发一次,但不在线的玩家看不到,改成样商城一样,上线打开帮会求助面板一看,什么人求助什么东西一目了然。 3、行酒令的时间有点晚,为什么不改成9点? 4、科举也建议改成每天两场,白天一场,晚上一场,只能任选一场参加,照顾到大部分的玩家,周末还是不变。 5、采薇和吉星高照任务提示修改一下,比如星期几开放,开放的那一天分别是几点,不然一头雾水。 6、现在内测送了这么多钱,但钱还是不够用,我是说钱,不是灵玉,为什么不要的装备还有白装什么的不能卖商店呢?现在每打个什么剧情还是活动什么的一地的装备不捡,简直让我那勤俭持家的队友不能忍,让垃圾装备可以卖商店,卖成银票吧,这样也可以减轻服务的资源负担。这其实是一个收费点,设置成vip2才可以开随身商店,不然只能回城卖,这样大部玩家必须要充值了,同时,现在有传送都是免费的,建议做成vip1开启传送功能。什么?你是零元党,那只有麻烦您多跑几步了,呵呵。 暂时就想到这么多,以后想到再说。 |