最近看到很多小伙伴抱怨自己职业不厉害,自己职业被欺负,没有出头之日,甚至有了轻生(qi坑)的念头!可能,只是,你对你的职业不够了解,当初的选择只是这个职业看着顺眼或者就那么顺手一选,后面玩出感情又不舍得换。
今天,我们对目前现有的九个职业进行详细的分析定位,让你更准确的找准自己的目标,让你的游生更精彩。
首先分析下目前大家吐槽比较多的物理系。
远程输出 防御能力较差 上手难度:★★★
帅气的射手命运可算是悲催,年少家破人亡,长大又为了好基友被阉党虐死。。。
很多人都吐槽,伤害又低,射手太脆了,打不过别人,绝技又没什么卵用!
上图可以看到,物理攻击排行前6,五个都是射手,还说你攻击低,是否应该找下自身原因?
前面我们讲过,射手必选双手鬼破盾武器,武器可以舍弃职业技能,但是必须有坚脆或者无钻来补充。
技能方面被动千钧、满引弓石破天惊必点满或者根据自身条件点最高。
这是这三个技能满级效果(满引弓可以取值40级31%)。千钧跟石破天惊都是加伤害的,这个数值算下来,射手的伤害不俗了。你还说你伤害低,就看看你武器跟技能是不是有问题。
很多小伙伴吐槽射手脆皮,那你知道满引弓的出现是干什么的吗?
就是你的射程,会比所有职业远31%。换句话说,别人没看到你的时候,你已经在打他了,他近身的时候你已经跑开了,然后放风筝似得打他,而不是站着近身互撸,你又不是互撸娃!
很多人在玩农药吧,射手都是后排远程输出,你见那个站撸无敌的射手了?
射手的脆皮,是应该的,伤害这么高,射程还远三分之一多,你再肉的打不动,其他职业还有活路吗?
当你打不过别人的时候,应该考虑下套路是不是有问题。
记得农药有个防御塔,倩女没有,可是射手有个箭塔!!!
这只是一个31级的箭塔,继承了射手80.5%的能力,先不算破盾致命,这个射手3.8W攻击,算下来这个箭塔有3W攻击,跟别人打的时候,你就算绕着箭塔射程跑,或者躲在箭塔后面放箭,别人敢靠近吗?你的射程是10--11米,箭塔覆盖前后8米就是16米,其他职业施法距离是8米,你站塔下有几个敢近身撸的?另外箭塔射程受满引弓影响。
有人说,射手70绝技好渣!如果是单挑,百步沉默对方,对方无法释放技能不能吃药,然后一个箭雨带走了。即便不放箭雨,蝎尾+双火6秒的伤害也不低吧!70绝技主要不是伤害为主,是控制,一旦对方中招,基本一套下来就带走了。
这是双火满级带来的加成及满级蝎尾的伤害。如果是在箭塔下,伤害又会怎样叠加,不用我说了吧。
即便有人想近身打你,先凝霜减速他,等他靠近孤注一掷撸,如果自身气血还很多,就心弦推开+晕,射手打架,保持距离是关键,你要记住,你是一个高输出的脆皮!
团战的时候,射手就不要往前冲,我记得端游的时候,我们帮的射手每次人头第一!!!
俗话说:明枪易躲,暗箭难防!说的就是射手,你射程远,伤害还高,站在远处放冷箭就行了,干嘛要学甲鱼爸爸死劲冲呢?看到前方大部队顶不住,转身就跑了,送人头是没必要的。
副本拉倒仇恨的时候,可以用拒人千里+天赋隐身来丢掉仇恨。
PVP基本靠的都是套路,打赢就是王道。要发挥自己的长处、隐藏自己的弱点跟人打,射手的定位,就是后面放冷箭的,类似现代的狙击手,要不给你那么远的射程干嘛的?
近战辅助 生存能力强 上手难度:★★★★
侠叔属于一根筋吧,老是觉得基友变坏了,结果导致基友被阉党虐死!
说起侠叔,游戏里跟射也是黄金搭档,开个增益,射手伤害简直爆炸,PVE甲鱼爸爸仇恨都拉不住的!!!
侠叔防御还行吧,就是吐槽伤害低,打不过别人!
套路我就不说了,论坛里北刘寄奴写了好多侠客攻略,大家可以去搜搜看看,都是很实用很精辟的。
侠叔的定位就是辅助,连群伤都是辅助,这样的伤害PVP也只能减速用了。
团队增益,半个坦克,队伍里只要有侠客,输出都是爆炸。法防、物防、元素抗、法攻、物攻、伤害免疫等等,侠客团战的存在,就是保证队友的生存及提高输出。
队友的受到的伤害减少、队友的胜利,就是侠客的胜利。
之所以评定侠客难度四颗星,是因为,能把握时机放五气跟三花跟关键的,还有各种状态的及时补上,把陷入重围的队友救出来,瞅准时机复活队友等等,作为一个队伍的侠客,要有淡泊名利的心,无私奉献的精神。
至于单挑,侠客也是不弱的,随便换几个抗性装备,天赋调整下,可以对撸魅的,当然遇到很溜的魅,赢得几率小点。其他职业的,减速不断,避实、就虚看情况开,抓准机会开金身等等,侠客没有秒人的本事,但是磨下去没几个能磨过侠的,包括皮糙肉厚的甲鱼。所以,侠客比较适合慢性子宝宝玩。
近身刺客 生存强,伤害高 上手难度:★★★★☆
刀客的定位,就是刺客。
群伤技能少的可怜,就俩(不算绝技),鹰击就不说了,除了破防,那点伤害只能算出现过。
刺客,大家都不陌生,农药上很多,刀客也是,升级版豪华刺客,单挑情况下撸死同装备下所有后排,包括医生,撸甲鱼也不在话下,就是魅有点难度,毕竟魅可算是单挑之王了。还有就是侠叔,同装备同技术,输赢真不好说。即便刀客在撸不过的时候,逃跑也是很溜的,很少有职业留得住,丢个减速陷阱,一个虎涧跳,过两秒开铤而走险就跑的没影了。
团战的时候,就要注意跟己方魅者的技能不要冲突,毕竟控制技能存在覆盖跟无效。刀客尽量溜边看机会切后排或者落单的,不要往战场中间挤,毕竟,你也是个脆皮。
端游都称刀客为骚刀,走位风骚,还不停的骚扰你,慢慢就把你切死,刀客可以在组合技能冷却时间用虎涧跳移位来避开对方延时群攻,减少自身受到的伤害。基本玩刀客的,都有很强的PVP心理,所以,就不要在意PVE的伤害太低,毕竟你的定位在PVP上。
坦克肉盾 生存力强 上手难度:★★★
甲鱼基本是PVE必不可少的肉盾,高抗+高血+免伤,让其在PVE副本很是吃香。
而甲鱼的定位,也正是如此。
一个游戏的存在,有人喜欢PVP,有人喜欢PVE,并不是每个人都喜欢打打杀杀的。也就是这样,甲鱼的定位就是高防低伤。
当然不乏有些暴力的甲鱼,但是常规80%的都是PVE常客。
甲鱼的群伤,同比刀客、侠客,都是低伤。
甲鱼的存在,就是吸引仇恨,承受伤害, 然后让队友收割对方。绝技也是减少对方攻击。
玩甲鱼,就是牺牲自己,成就别人,是一个前排付出,后台式收获得角色,通俗说就是混个助攻分。
PVP战场多变,各种套路不断,所以想要做个暴力甲鱼,首先砸钱。讲真的我觉得甲鱼不适合PVP玩,在各职业满级成熟之后,跟其他职业单挑很难再打出伤害(同装备技术),毕竟各种的减速技能、各种的控制技能,甲鱼想贴身去肉搏,很难了,除了欺负下小短腿的奶妈。
PVE就简单多了,注意仇恨不掉,BOSS大招前放河谷,平A贪狼就行了,甲鱼看似复杂,其实操作起来很简单。
玩甲鱼就要有一颗休闲的心,另外提醒下,貌似青龙灭会被混乱打断,所以适当的抗点混。也会被轩辕守打断,所以要先放轩辕守,再放青龙。
远程刺客 生存强,伤害高 上手难度:★★★★☆
偃师,有控制,有伤害,还有射程加成(天赋),简直就是一个远程刺客。但凡刺客,操作总有一些难度,要不然怎么能风骚的取人项上首级如探囊取物?
话又说回来,端游开偃师的时候 ,我弃坑了,手游开偃师的时候,我因为工作的事,又不舍得离开(尴尬、捂脸)。
所以我对偃师的了解也仅限论坛,好在有个朋友说把自己的号转偃师给我体验下,后续将会出偃师的一些攻略。
偃师虽然是穿金属甲,但是不像甲鱼有防御加成与免伤,所以,对撸的时候要合理利用自己的控制技能保持距离,即便群战的时候,也是尽量站在火力圈外,给奶妈妹子减少压力。
偃师也是双手伤害爆炸尤其带个侠客的时候,偃师主要伤害技能穿云手,最主要的被动就是增加连击点的苍龙破封,所以,这俩必须点满。
偃师群战的时候,就要学习射手,站远点就撸了,收割人头就行,打不过的时候,跑起来反正比射手溜,幻形+火飞,瞬间没影了。
虽然有防御优势,但是别人有近战优势,所以干嘛不利用自己的远程优势呢?这样别人不是干着急打不到吗(锁魂灵丝可以定身的)?
以上仅是个人观点,也是玩了这么久,一点一点的体验摸索的,有什么不对欢迎大家跟帖讨论。
上面也是针对一些刚接触倩女不熟的小伙伴,做一些游戏指引,大神级别的请忽略。