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[侠客] 【幽梦记者团】侠客攻略修炼篇

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发表于 2017-3-10 16:27 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
本帖最后由 鬼檀 于 2017-3-30 19:23 编辑




修炼是能够大幅度提升侠客基础属性以及各种抗性的有效途径,但是对于修炼的取舍很重要,很多人对于侠客修炼怎么点比较迷惑,所以,我介绍下各种修炼项目对于侠客的作用,希望大家能够从中得到帮助。




= 基础属性 =


物理攻击:物理攻击对于侠客来说很重要,提升物理攻击配合雄心决加成很高,并且侠客输出过于单一,目前主要输出技能只有势如破竹和冰壶秋月,冰壶作为群攻,输出不太明显,只能作为半控制半输出来使用,而势如破竹的优势在于破防,但是如果你自身的物理攻击都不高,即使破开防御依旧打不出输出。所以,物理攻击尽量点高。


物理防御以及法术防御:作为一个近战金属甲职业,侠客的定位决定双防的重要性,同时,在甲士缺失的情况下,侠客也是需要承担坦克的责任,在PVP,防御是所有职业都必须要点的,毋庸置疑,双防都要点高。







= 控制抗性 =


控制抗性我推荐眩晕抗性,定身抗性,沉默抗性以及混乱抗性。

眩晕抗性主要是为了防止被同门侠客,甲士,魅者,还有刀客的眩晕技能眩晕,尤其是刀客,被晕住,如果无法开启不坏金身和五气朝元的话,差不多已经输了,所以眩晕陷阱还是需要点高。

定身抗性也是很重要,同样也是为了防止被部分职业控制,依旧是刀客,刀客天赋是有定身效果存在,如果被定身,只能站在血蛭陷阱里和刀客正面交锋,然而如果刀客再配上控制陷阱的话,会非常被动。

沉默抗性和混乱抗性也是一样的道理,沉默其实可以选择性加点,毕竟单纯的沉默是可以逃跑的,而混乱抗性,刀客110的技能是混乱,还有魅者的,被混乱只会自相残杀。

对于控制抗性,除了眩晕抗性一定要点高之外,其他的抗性可以根据自己的需求来点。







= 控制增强 =


侠客的控制无非眩晕,定身还有束缚,而束缚只是无法自动嗑药,所以束缚可以忽略,而眩晕和定身还是有必要点高的,其中眩晕是天涯比邻所附带的控制,定身是天赋封筋断脉所附带的,都是概率触发,侠客对于留人,我觉得还是比较弱势,所以加强眩晕和定身能更好的留住敌人,造成伤害。







= 元素抗性 =


元素抗性优先加点的选择是格挡以及格挡伤害减免,格挡以及伤害的减免针对物理系职业,在对方攻击时有几率格挡并减少受到的伤害。

我考虑到我们区医生以及刀客人数最多,也最热门,所以我会选择堆毒抗,不然毒攻击打在身上会造成成吨的输出,如果你们区方士很热门,那相应要去选择电抗以及火抗,异人很热门,那么就选择光抗。






= 元素忽视 =


元素忽视优先加点破盾和忽视格挡减免,然后选择忽视冰抗,侠客冰壶秋月为冰属性攻击,若副手宝石镶嵌雪花晶,也是拥有冰伤害的。




以上就是我对于侠客修炼的推荐,不过大家需要注意的是帮贡有限,再加上部分帮派关闭了以上几个项目的修炼,除了基础属性的修炼必须要点之外,其他项目还是需要综合自身情况以及帮派的情况来加点。



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 楼主| 发表于 2018-2-9 22:21 来自手机 | 显示全部楼层 IP:浙江
大陆朝天 发表于 2018-2-9 22:11
侠客强晕很利害

过段时间就没强晕了
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