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[画魂] 【倩女藏经阁】画魂技能的实际运用

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发表于 2018-5-14 09:46 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:浙江
首先因为画魂技能还有色系搭配的比较复杂,为了方便萌新理解,所以我这里先讲解画魂技能的实际运用。
至于色系,不同环境下不同的搭配,后续我会逐步完善。
此贴主要通过两大方向来讲解画魂技能的实用性,分别是画魂的攻击类技能以及防御类技能。



画魂的攻击类技能

通常我个人比较喜欢把攻击类技能放在技能栏第一页,防御类技能放在技能栏第二页。

如图所示,请略过色系。

基本搭配就是投笔破幻,小荷初绽,砚成冰,破墨韵和蝴蝶。
其中投笔破幻释放后技能栏还会有第二段落墨痕可以释放。
小荷初绽也是一样,后面有鱼戏莲间以及空灵之笔。

1.画魂完美爆发技能运用

画魂输出完美的情况就是
小荷,鱼戏,空灵之笔,然后投笔触发碎形,之后落墨痕(丹朱)近身目标,冰冻,破墨韵锁定目标,然后蝴蝶(丹朱)。

后续还有朝露团团可以控制目标。

可能会有小伙伴比较疑问,我为什么要带破墨韵。我这里做个解释,首先就是破墨韵可以锁定目标,因为蝴蝶丹朱色系虽然伤害高,但是是指向技能,切换目标比较复杂,所以用破墨韵比较简单。
其次就是所谓的双窒息,破墨韵触发的窒息和蝴蝶的窒息是可以共同存在的,也就是所谓的双窒息效果。
所以关于破破墨韵和蝴蝶的用法来说,
我个人比较习惯于破墨锁定蝴蝶输出,目标移动,那么继续破墨锁定,可以理解成互相切换的用法。当然,为了防御目标乱跑,所以我会用冰冻控制目标。


2.画魂实际技能运用
画魂的实际情况可能没有第一点来的那么完美。
如果说完美输出的技能运用放在PVE倒是还好,但是PVP变化很多,所以达到的效果并不理想。
首先就是目标不会站在原地让自己打一套爆发,其次就是碰到团战的情况。

先说单挑吧
单挑我个人建议是先控制再打碎形
比如团团起手,定身目标然后在小荷鱼戏打出碎形,然后冰冻蝴蝶。

或者近战敌人,近身冰冻碎心等等。

再说团战吧
团战其实如果自身装备都比较好的可以用碎形打法打,就是三个群攻,投笔人堆冰冻,无敌,然后蝴蝶甩。
但是,装备如果差强人意的。
估计近投笔进去人就没了,而无敌时间又短。所以,如果装备差点的可以在外围甩蝴蝶,丢群攻,投笔的两段位移用来逃跑使用。





画魂防御技能运用

画魂的防御技能我归纳于第二页技能页



如图所示

先说那个临镜自写的分身技能。
其实这个技能很好,但是这个技能并非是打伤害的,而是嘲讽目标,骗技能的。
另外,这个技能是可以骗怒龙的。
其实大家和画魂切磋过会发现,分身的存在很烦,有时候打半天发现是分身。
团团是控制技能就不多说了。

吴带当风,峥嵘万象,云身缭绕分别是画魂三大防御技能,其中吴带和云身有两段,吴带第二段是回血,云身第二段是无敌,不同色系的搭配会有额外的效果。
至于峥嵘,其实峥嵘是作为画魂的主要防御技能使用,因为三个一段防御不能同时存在,所以峥嵘是作为首要的防御技能。

1.速战速决

吴带一段触发,第二段技能图标显示


云身一段触发,第二段技能图标显示


峥嵘触发!!!

然后就可以上去撸了,恰当的时候分身也可以放出来。
这个搭配的好处就是情况不对云身二段无敌+吴带二段回血能即时释放,不必先一段再二段。
缺点也有,就是技能冷却长,所以持久力比较差,
可以这么理解,如果峥嵘没有了,基本防御被动也没有了,只剩下二段回血和无敌,如果也释放了,目标还没有死的话,就很尴尬。这点我在关宁深有感触,就是防御技能全部冷却,很尴尬。


2.适合消耗

所以用到了第二个适合消耗的搭配

也就是先一段吴带,然后峥嵘,等状态结束后还有云身可以释放。

也可以先一段云身,然后峥嵘,状态结束后吴带释放。

这么做的好处就是比较持久,不会因为状态没了就没了
但是二段触发时间会慢,所以这个时候如果情况不对建议先跑开再释放二段回血等等。






内容就大概以上这些
我对于画魂的理解并不深刻,所以以上内容仅为我个人看法。

还有很深入的色系搭配一方面比较复杂,另一方面就是情况太多,需要大家随机应变。


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