楼主: 羽仲谋
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[赚钱打宝] 魅者刀客晕死在厕所,方士画魂大喊封印解除——纹饰出现谁再笑

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发表于 2018-4-9 11:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 IP:湖北


纹饰预计本周就要全服投放

到底谁收益最大?

我们先来看一下纹饰的种类


纹饰一共有24种,有混乱抵当、眩晕抵当、沉默抵当、定身抵当、睡眠抵当、石化抵当、束缚抵当、火抗、电抗、冰抗、毒抗、风抗、光抗、幻抗、水抗、格挡伤害减免、忽视火抗、忽视电抗、忽视冰抗、忽视毒抗、忽视风抗、忽视幻抗、忽视光抗、忽视水抗。



首先出现的是控制抵当


这是这次纹饰投放的重头戏

主要是单一控制类型无法连控

以及减少被控时间

削弱的

毋庸置疑是控制职业

特别是单一控制类型的强控流派

无法连控了




说完削弱

谈谈收益

本次纹饰大更新谁的收益问题

欢迎评论讨论交流进步





纹饰更新分为三类


1控制抵当类

2元素抗类包括格挡伤害减免

3元素忽视类



1控制抵当是全职业收益


控制抵当

主要是克制单一控制类型的连控和减少强控的控制时间,

这方面收益最大的是辅助职业和控制职业,

代表就是医师魅者刀客侠客

特别是医师这种辅助职业

为了追求控制抗性放弃大量基础属性。

现如今在

控制抵当的出现

让单一控制类型连控无法实现

大量控制职业放弃单一极限强控,

走多技能衔接控制。

对单一强控属性追求略有降低,

对强控属性需求多样化

让医师等辅助职业的单一控制抗性极限需求也相对降低,

并且控制抗类纹饰本身也能减少被控时间

另外在传统强控属性增加控制抵当外

还加入石化抵当!

异人们欢呼春天就要来了,可以无限石化了!

可真的能无限石化吗?

只要有针对异人稍微堆点石化抗性到12

就可以避免被无限石化

在其他职业所需求的

不止石化抵当

还有的其他控制抵当

异人应该追求的是更高的石化抵当

保证石化后优先醒来

之后召唤冥凤打出一波伤害

或者接群魔乱舞再次控制主

保证二次石化的衔接

这样让异人对攻速有了更高的要求

可能有大波异人会换单手

这样的异人

在我看了更接近

一种半输出半辅助的定位

再纹饰正式投放之前

异人们更该练习下

走位和操作

毕竟石化流要比遛鸟的暴力异人更考验操作



2元素抗类包括格挡伤害减免收益


我们来看元素抗的纹饰收益

让我感觉有些鸡肋

因为就算仙家法宝3孔6个法宝,

全打上元素抗纹饰最多也就198点元素抗,

而且单一元素抗最多66点。

这样看所加的元素抗是不少

这是没有考虑纹饰升级难度的

我们先看一个蓝法宝满级纹饰

所加的元素抗

但是这点元素抗如果我们在装备上来找?

蓝法宝1孔6级来算

也不过区区6点单一元素抗

还没任意单属性元素抗的装备词条所加的多

但是付出了需要131个1级同类型纹饰

以及4颗雨花石

在已知的最稳定纹饰兑换

关宁积分和帮会功勋兑换

一个月也不过25个

这样算来纯用绑定的纹饰升级

1年都堆不了6个蓝法宝满6级

.......

在纹饰如此珍贵的情况下

也就在某些职业打门派是可以略微打 几级换点元素抗

比如方士可以打点雷火抗,医生打毒抗,画魂打水抗。

但整体来无论哪个职业打元素抗收益都略显尴尬。



3元素忽视----法系封印的解除


元素忽视纹饰出现

可以堪比控制当性类的影响!

再现如今版本了多大幅护腕横行,

加上帮会修炼,法宝,装备词条等等。

在非双手职业中大家元素抗轻松过百,

极限的甚至能接元素抗收益上限的173(保证无忽视和其他减伤百分比属性影响的极限收益值)

单一元素抗更是突破天际能达到400+500+(这种情况下元素抗纯属浪费)

但是!!!

相对于元素忽视缺很少。

在方士画魂这种有元素忽视天赋的职业,

一般玩家元素忽视也就艰难堆到一百左右(天赋,修炼,功勋是最主要途径)

没有元素忽视天赋的的职业,

元素忽视更是可怜只有十几点几十点,比如说射手医生这种职业。

现在情况改变了。

元素忽视有了新的获取途径,

那就纹饰!!!

1颗10纹饰极限能提高元素忽视11点

6个法宝最多能提升66点

这种提升对于方士画魂来说无异于封印解除。

在元素忽视低于元素抗的情况下

每提升一点元素忽视,

可以提高0.5%伤害。

即使不能满级纹饰,

每升一级纹饰,

其忽视元素抗所提升的元素抗伤害也是明显!

特别是方士双属性伤害,在已有天赋保证单一忽视足够情况下。

纹饰在提升另外一元素忽视的收益格外明显!

射手这种无元素忽视天赋的职业,

元素忽视格外珍贵有效


奶妈这种辅助职业也是有一颗输出的心,

而纹饰的毒忽视,让悬壶济世的绝命毒师也是可行的。






说在最后

这周更新应该纹饰就全服投放了!

写这篇文章也只是投放前的预估

具体效果还是要看实际情况

有不同意见欢迎大家讨论交流


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 楼主| 发表于 2018-4-11 10:14 | 显示全部楼层 IP:湖北
舒难陀 发表于 2018-4-11 10:04
首先你要考虑大部分玩家都是打不起这个纹饰的

文中有提
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 楼主| 发表于 2018-4-11 21:44 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-11 16:59
原文中的“极限的甚至能接近元素抗上限173(元素抗到达此时伤害会修正)
单一元素抗更是突破天际能达到400+ ...

这里是没考虑元素忽的情况!不讨论非常规极限问题
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 楼主| 发表于 2018-4-11 21:46 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-11 16:59
原文中的“极限的甚至能接近元素抗上限173(元素抗到达此时伤害会修正)
单一元素抗更是突破天际能达到400+ ...

不过这句我可以修改
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 楼主| 发表于 2018-4-12 05:47 | 显示全部楼层 IP:湖北
本帖最后由 羽仲谋 于 2018-4-12 05:52 编辑
麦麦城 发表于 2018-4-12 04:12
哪能不考虑忽视抗呀…… 修正伤害触发的前提就是元素抗高于敌方忽视抗173(根据小黑猪的测试),所以在不考 ...

说下小黑猪那个不是元素抗修正公式。是伤害修正公式!


是要考虑其他减伤一起到86.5以上所触发的伤害修正!


包括技能天赋石之灵一起总减伤的伤害纠正!


单纯提元素抗修正是错误的!


我这提的173是表示值元素抗最大效果值!


实际上不考虑忽视的情况下这个比更低!



所以小黑猪会一直强调元素抗不用堆了!


单独提忽视没有意义!还是不提忽略这些!不提更好!提了解释的太多!


我原文修改成了元素抗收益上限是173(保证无忽视和其他减伤百分比属性影响的极限收益值)我个人觉得这样解释太多余

我会提议让小黑猪强调一下那是伤害修正公式,不是元素抗修正公式。以及这个公式要考虑的其他问题
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 楼主| 发表于 2018-4-12 05:54 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 04:12
哪能不考虑忽视抗呀…… 修正伤害触发的前提就是元素抗高于敌方忽视抗173(根据小黑猪的测试),所以在不考 ...

我还是自己研究排版吧.....这请人排版的修改太麻烦....无从下手
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 楼主| 发表于 2018-4-12 05:58 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 04:12
哪能不考虑忽视抗呀…… 修正伤害触发的前提就是元素抗高于敌方忽视抗173(根据小黑猪的测试),所以在不考 ...

而且本文是描写纹饰收益的!只是列举一下情况!不是聊元素忽视于元素抗!你自己写两次帖子就知道了!扩展一定要点到为止!极端情况可以提但并不是常态!这帖子毕竟还是给常规玩家看的!极限情况还是不要聊太多
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 楼主| 发表于 2018-4-12 10:59 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 10:09
我常说的,违背客观事实就是错误。极端情况也要提,这不是显而易见的问题所在吗?作为笔者就是要尽可能把 ...

这个臣妾真的做不到!一个帖子篇幅有有限真心写不到那么多!你知道吗?上一篇强控篇只是我最开始分析一个技能所写的!当然原版要简单些但是内容差不多!这点内容差不多占那个帖子5分之一的内容!我推到重写三次最好还是放弃!并不是我不知道怎么写而是篇幅过大过杂乱!最后我听重他们的意见!吧那个帖子拆分成了三四篇!大概这个月能发完!
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 楼主| 发表于 2018-4-12 11:03 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 10:09
我常说的,违背客观事实就是错误。极端情况也要提,这不是显而易见的问题所在吗?作为笔者就是要尽可能把 ...

如果讨论极端上面每个纹饰都能写好久!我所描写173元素抗收益无论理解还是逻辑也并没有问题!而且我们写帖子也是有审核的不是什么都可以写的
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 楼主| 发表于 2018-4-12 11:13 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
每个对一些东西理解不一样!我也只是一个普通人更多是自己的主观想法!其实我在看来正常堆元素抗能堆平均150已经是普完了极限了!170以上全元素抗已经很少了!另外有些职业忽视已经可以少的忽略不计了!这种情况下元素抗收益加减伤早以爆表了!加上极限元素抗需要放弃很多属性!这里已经属于走错路了(个人观点)!我这里想强调本就是元素抗过高!安你说的表述会有一种170还是不够还可以再堆的感觉!不符合我此处写这的用意
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 楼主| 发表于 2018-4-12 15:54 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 12:10
理由同上,为何要写很久?修改两三句话的事。你的问题在于对我的建议的理解。我的建议是不能忽视客观事实 ...

关于伤害修正触发不是173的元素抗而且86.5减伤触发的!173只是元素收益最大值!我要表达是先如今实际情况!元素抗173收益很差!!这个伤害修正我和小黑猪讨论很久单纯理解比你要深!!这里不适合引用他原文!
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 楼主| 发表于 2018-4-12 16:25 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 12:16
再强调一遍,违反客观事实就是错误。小黑猪的测试结论是当元素抗大于忽视173就会触发修正伤害。但是,你 ...

只要我减伤够高没有元素抗同样可以触发伤害修正!
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 楼主| 发表于 2018-4-13 04:06 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
173极限收益是再0忽视0防御且没有减伤技能情况下才有的!
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 楼主| 发表于 2018-4-13 04:16 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 18:01
1、元素收益最大值怎么判定?

2、元素抗173收益差在哪里?只要敌方忽视不为0,1点抗性减伤0.5%。

甚至不能有致命的情况
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 楼主| 发表于 2018-4-13 04:35 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-12 18:03
不要忘记你的原文写的是“极限的甚至能接近元素抗上限173(元素抗到达此时伤害会修正)
单一元素抗更是 ...

有些东西我自己理解还不够!伤害修正考虑的不光元素抗!伤害修正本质是攻防作用的最小值!也就我们平时说的强制伤害,任何防御有关的属性都会减少伤害从而接近伤害修正值!现在伤害修正公式都还没完善。我提170左右元素抗,这样我提元素抗忽视满级66点时才能衔接我下文提的100左右忽视的收益保证!
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 楼主| 发表于 2018-4-13 04:54 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
本帖最后由 羽仲谋 于 2018-4-13 05:38 编辑

这样说了讨论元素抗表示元素抗太高!而且引出这种情况下元素忽视有收益!如果说元素抗再元素忽视170以上起码有70的元素抗是没有生效的!
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 楼主| 发表于 2018-4-13 05:01 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
元素忽视要保证收益必须元素抗高于元素忽视!普通玩家可以堆到200全元素抗但是,很难堆到270!如果我描写元素抗能堆到元素忽视以上170以上!结合后文我所说的100单元素忽视,这样就是270的全元素抗!这样很不符合事实!
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:02 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-14 04:48
不要跑题,你跑题的习惯我已经提过很多遍了。至于你跑题的原因之一,就是你不能对点辩论,所以回复非常杂 ...

元素抗本质就是减伤?我不提减伤我提啥?
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:03 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-14 04:50
1、不要跑题,说的正是元素抗、忽视与修正 伤害的触发这三者之间的关系,别扯还有什么其他因素;2、根据 ...

修正值和防御无关!但是接近修正值和防御有关!
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:07 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-14 04:57
原因呢?这里你只提出了论点,但并没有进行论证。这种行为等于说了废话,所以望补充。

我这里不是说元素抗和元素忽视!我在这个帖子辩论这个干嘛?如果每个论点都要辩论!我这个帖子多少论点!我没那本事写!我早说过一个帖子有自己定位!我写纹饰帖子你让我去给你论证元素抗和元素忽视!我写全强控篇你让我给你论证
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:11 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
你都说了客观事实!!!不说多了你先给我找10个全元素抗270以上人出来!有些东西我没有万能公式我怎么写!我也只是个普通玩家!!这都是我们自己分析写的!我还没到全能全知
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:24 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
至于你说但一元素抗我已经说了极限能到四百五百。我已经考虑我需要考虑!再元素忽视收益保证情况分钟纹饰忽视收益问题。至于你所说的这类问题已经不是这个帖子所要表述的问题!至于你要觉得我写的好不符合有误导!那你自己再写篇分析,指出和补充吧!我可以帮你申请推送
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 楼主| 发表于 2018-4-14 13:27 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
麦麦城 发表于 2018-4-14 05:11
首先,你跟我说过你的读者是小白,看不懂稍微复杂点的论证。那么,先请你处理好自己的文字表达,例如标点 ...

元素抗和元素忽视这块我能力有限,我诚恳的邀请你帮忙分析描写论证,各种情况下元素抗于元素忽视收益问题。已经元素抗收益详细万能公式,包含个元素技能伤害收益公式?
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:37 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
刹那便是永恒 发表于 2018-4-14 16:40
虽然不知道楼猪在说什么,但是看起来好厉害的样子!

对于这种回复我很自责,我没写明白
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 楼主| 发表于 2018-4-14 17:37 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
『弑神』シ伏羲 发表于 2018-4-14 16:01
。。。尼玛,手游现在首饰只能打一空我打了忽视了控制抗怎么办啊

首饰打不了忽视啊
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 楼主| 发表于 2018-4-25 08:11 | 显示全部楼层 IP:湖北
月底手动置顶......求赞求收藏
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 楼主| 发表于 2018-4-27 10:08 来自手机 | 显示全部楼层 IP:湖北
空丶白 发表于 2018-4-26 14:44
刀客还有睡眠可以走嘛,虽然没混晕牛,但是没人弄睡眠抗性啊

那个属于技能衔接,有机会我会讲,
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