最近各个职业都获得了自己新的125技能,每个职业都可谓有所加强,但是这些技能对于以后未来PVP有什么影响呢?哪些职业加强的最明显呢?今天我们划分各个职业的125技能详细介绍一番。 【医师】 半夏繁缕 这个技能通俗点来说就是法术攻击越高恢复的气血越多,但是这不是这个技能的关键,它不仅可以为队友增加半夏繁缕的效果,增加其控制抗性,而且也会相当于一个小复活甲,在你气血低于百分之20的时候,立马移除半夏繁缕并且恢复百分之20多的气血,相当于为奶妈提供了一次保障,而冷却时间也不是太久 48秒一个,如果算上攻速,那也就是35秒左右一个小复活甲,搭配上十大和悬壶,奶妈不仅增加了保护队友的能力,还增加了自保能力,不可谓一次比较大的加强。 【方士】 九霄焚雷 这个技能算是对方士的一波比较大的加强,输出能力立马变为十秒真男人。而且九霄焚雷是第一段,而雷动九天和天火焚原是第二段第三段,不会占用太多技能格子,命中敌人会增加忽视电火抗,作为两个aoe技能,命中敌人的数量自然是不会少,所以这波对于方式来说,忽视增加是比较大的加强。但是这个技能最关键的还是在于被动效果,提升了天雷地火的附加状态时间,提升到6.2秒,这才是这个技能的关键,之前的方士之所以打不出来伤害就是因为这个debuff持续时间太短会断,如果持续时间上来了,那每波都是爆发。 【射手】 离弦飞箭 其实大大加强了射手的自保能力和风筝能力,增加了射手的容错率,40秒的冷却会变为30秒左右,而超出1.4攻速就会转换为攻击等比例,对于单手射手加强不少,对于高级石之灵的射手也会加强一些,但是要知道的是所有攻击力的驾乘都是在基础攻击上不是你的面板攻击。总体来说射手这是一波比较大的加强。 【甲士】 巨门镇 是辅助攻击,其实就是一个群范围的司怪困效果,但是等级没有太高,二段技能为六合锁,降低自己受到的伤害百分15。甲士的125技能中规中矩,打联赛和关宁还是有奇效的。 【刀客】 腾蛟印 增加刀客强晕,并且释放芒刺的时候很大概率判定为背后发起,背后发起的话就会双倍增加眩晕概率。而这个被动效果才是最关键,刀客打魅本来是会被戏耍的,但是现在放了狡兔三窟以后会有35秒的反隐时间,搭配上怒龙,魅者可谓是插翅难飞,对于刀客来说不可谓是一次很大的加强。 【侠客】 天罡不灭 增加团队法术物理躲避,而且侠客职业会躲避更高,对于团队里躲避职业类似射手魅者侠客等,大大加强,增加了团队的容错率,打联赛和关宁时也会有奇效。35秒左右的cd外加持续12秒,注定了侠客要注意不停的续住天罡不灭的状态。 【魅者】 相见欢 第一次见这个技能的时候手拉手还以为魅者gay了。其实很简单,就是加强了强混,并且增加了混抗,冷却五十秒,对于魅来说大部分就是35秒左右,持续10秒,配合黄鹤的时候的爆发更强了,增加混乱时间,并且使自身抗性更高。 【异人】 修罗屠印 降低自身所收到伤害,而且如果是开了血饲,这个降低的伤害效果会大幅度提升。并且还提高鬼灵的控制抗性和元素抗性,持续25秒,并且冷却时间也就35秒左右。所以这个技能基本上是可以无限开,大大增加了异人的生存能力,开血饲的时候还会减少自己被秒的可能。对于异人来说是个可攻可守的好技能。 【偃师】 八荒煞。 提高自身防御,并且提高自身抗性。防御属性持续15秒,抗性持续10秒。冷却时间六十秒,是血晶煞的二段技能。八荒煞主要是为了偃师在没有血晶煞的时候提高保命能力,提高生存能力以及输出空间,小幅度加强。 【画魂】 画水镂冰 造成伤害的同时还会提高自身忽视水冰抗性,如果配合上留白的忽视提升,可以打出一波可观的爆发。并且对于低于百分之30气血的敌人会有概率冰冻,冰冻是无法解掉的,所以也是对于画魂来说多了一个控制技能。分身也是可以释放的,这就说明了分身不仅以后是为了吸引仇恨的,还能够释放冰冻技能。搭配上砚成冰将会形成控制链,这也注定了画魂的操作更加要细节。 【影灵】 破春秋 在啊呜状态时能大幅度增加命中,并且啊呜的破云击伤害提升百分之40,持续18秒,冷却大概40秒,对于啊呜形态来说是很大加强,加上变身以后继承啊呜属性,破春秋加混沌生大幅度加强啊呜的输出。对于变男女的以后也是增加了很多命中,对于影灵也是大幅加强。 【蝶客】 寄·初心 蝶客的本身两点就是附体。蝶客的125技能缩短了寄莫逆和孤客的冷却时间,极大加强了这个两个技能。如果遇到有利的条件,附体却没有冷却完毕,125技能能强制冷却一次附体冷却,能够瞬间附体。对于蝶客来说是一次极大的加强。
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