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经过对手游这段时间的了解,终于几本搞清楚手游幸运和端游幸运的关系了!
端游幸运比较人性化,大家都可以知道,谁幸运高,就把boss留给谁。然后大家支点,拼人品!
手游就简单化,很多事情都交给后台程序自己运行,玩家只要做任务就行了!
个人根据编程的角度来讲,设计者应该对于boss爆装备的概率还是根据最后一个击杀boss的人去爆的!然而有人又说,我20多点幸运照样拿了好多个鬼了,那么你有没有想过你队友的幸运?你确定那个boss是你打死的?
其实你能拿到装备的原因是设计者在后台程序中写了一行代码,而这行代码就相当于我们端游的揉色子,只是手游不像端游那样显示在页面上,而是当boss被击杀后自动给你摇了一次色子一次,而你却浑然不知!所以你才觉得你没有幸运却能拿到鬼装!殊不知,搞幸运队友已经哭了无数回!
所以,幸运是有用的!
莫要听他人乱说什么别人的幸运和自己无关。 |
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