曾经倩女刚开服,等级限制在129的时候,甲士是一个人人喊削的职业,那时候没有天敌刀客,也没有位置和功能相对重复(都具有嘲讽,都是能抗怪)但辅助能力完全超越的侠客,也没有开放转职带来全民魅者的环境,甲士完全是一个爸爸级别的存在,所有职业最高的数值成长,优秀的被动技能使得甲士完全可以将其他职业(魅者是神,不是职业)砍的到处跑。
随着版本更迭,克星刀客和替代品侠客的陆续出现,甲士渐渐被排斥出第一梯队。PVE侠客完全可以替代甲士完成抗伤任务,除此以外还能为团队提供高额输出加成。PVP甲士被刀侠魅画摁在地上摩擦,单挑上不去场团战贡献有限,在仅仅5人的团队中完全没有上场的空间(本次跨服比武甲士是唯一一个0出场率的职业)。但是,这是否说明甲士不厉害?并不是。要知道甲士是唯一一个,在所有版本变动中,毫无改动的职业。也就是说,现在玩到的甲士,就是开服时候的甲士,一点变化都没有!
然鹅,这么一个强势职业,在版本的变更中,逐渐变得格外苦逼。
理由除了众所周知的刀客侠客,更重要的其实是后期属性膨胀速度攻击力>防御力
讨论攻击和防御这个因素前,我们先讨论甲士在之前版本强势的原因:
与偃师这种输出职业和侠客这种辅助职业不同,甲士强势的理由就只有一个字——肉!
由于魅者的稀少,刀客还不存在,PVP中甲士堪称无敌搅屎棍,纵横捭阖全无敌手,被减了攻击的输出职业面板攻击力甚至比不上甲士的面板防御力,基本甲士站在前边就能给人足够的安全感。
版本更新后,且不谈新职业刀客这种绝对克制,其他攻击职业也有了击破甲士防御的能力,无他,唯青金羊脂与技能加成尔!
防御属性是很少受到技能加成影响的属性,甲士有玄武盾的防御百分比加成,天梁御的定值减伤,紫薇镇的格挡与元素抗性这些防御能力加成的被动技能,但是这些加成极为谨慎,比之天雷诀,穿云手,庄周梦蝶这些动辄数万的技能攻击加成只能说——聊胜于无。况且,青金石羊脂玉20%几率忽视百分比防御的属性作用在高额防御数值面板的甲士身上简直可怕。甚至会存在偃师一个穿云同时触发青金石,束缚减防,高致命加成的致命一击可以秒杀甲士的情况。当一个原本只有肉这一个优势的职业丧失这个优势,自然就会泯然众人矣。
而且,各个布甲系职业自带减伤技能,区区金属甲和布甲带来的防御差值恐怕很轻易便会抹平,那么,当画魂,方士,刀客这些自带减伤的输出职业变得不比甲士脆太多,那么有什么理由在PVP中选择同甲士组队?
再者,当侠客完全与甲士在PVE中的功能重合,那么有什么理由在PVE中不选择高辅助能力的侠客而选择甲士呢?
这就是高等级甲士面临的囧境。
所以,要改变这个现状,甲士就必须转型,换句话说,给人家一个要你甲士的理由。
PVE:甲士的PVE门槛要比其他职业低不少,换句话说,平民玩家(并不是0氪玩家)想要尽可能的体验更多的PVE内容,选择甲士总不会错的,一般来说,由于司怪困的减攻击特性和六合锁的强制嘲讽,12套黄光的甲士就完全可以胜任15套蓝光队友的PVE需求。当然,在更为高级的层次里,比如刷排行榜通关时间排行等。无论甲士如何努力都争不过侠客,这受职业局限性影响。而且目前倩女里PVE玩法不是主流,作为一个甲士即使不受欢迎也总能找到队伍,就不详谈了。
PVP:想着重讲一下PVP玩法,我在之前的“分析:新版本各职业比武前景(辅助篇)”攻略中就有谈到过。链接如下:
http://qnm.netease.com/forum.php ... 14545&fromuid=51706
高等级(129级以后)钝器并不是甲士的最优选择。由于技能玄戈战存在,甲士使用钝器能比使用刀剑高7%的物理伤害,相当于是多了一条锋锐词条。
然而,这些额外攻击力是有代价的,钝器的攻击速度与双手武器等同,与单手武器相差20%以上,相当于是用两条10%的物理攻击速度换7%的物理攻击增加。在109级以下阶段,甲士在攻击能力方面有“比较优势”(大多数输出职业伤害并未彻底成型,如画魂只有双蝴蝶,偃师只有3连击点,天雷决不能点满级),甲士贪狼双带来的伤害相比同等级其他职业不弱,所以使用钝器继续强化攻击力是可行之举。卡级129及以后,其他输出职业的伤害是断崖式上升(递增的多段函数),如画魂的双蝴蝶变三蝴蝶,偃师的4-5连击点,方士天雷dot叠加伤害。而仅仅线性递增的贪狼双自然失去优势,那么强化攻击就是冗余属性,是时候放弃7%的工资增加而投入到20%的物理攻速了。也就是说,放弃钝器选择单手刀剑。
具体在PVP中有哪些影响我在上篇攻略中有过论述,这里就不多说了。
再谈一下装备属性选择和石之灵选择:
能玩到129及以后的玩家对于装备的基本属性已经动了不少了,比如无钻,逆天最好了什么什么的。所以在装备方面我主要谈七绝的词条属性,鞋,首饰。
甲士由于本身独特的基础属性成长,就会导致一种可能结果——七绝不比逆天或无钻差。这种情况着重体现在鞋和首饰上。鞋的基础属性由双防双躲构成,但是各个属性基本数值都比较小,这样无钻的加成就很少,一般而言,我们更倾向于好属性的七绝和逆天。什么叫好属性呢?力量、智力、敏捷、根骨、控制抗性、所有元素抗性、物理命中。鬼装固定词条是4条,其余属性条要是全部由以上属性构成就是个非常不错的装备了。
首饰:项链的选择对于甲士来说相对随意些,可以选择好属性的七绝,或者增加河谷、司怪、六合锁、玄武盾、贪狼双、紫薇镇中数个技能的项链。致命对于甲士来说没有太明显的作用,在大多数情况下,甲士都处在寻找机会释放技能的状态中,很少会有使用贪狼双的机会(团战中)。
手镯:好属性七绝,逆天,无钻(甲士对于命中有较大的依赖)
戒指:戒指对于甲士来说更多是用来撑基础属性和抗性的,对于词条数没有太大的要求。
石之灵方面:武器打一些同时具有攻速和命中的石之灵(是的我说的就是天耳通和悟则圣);头盔只推荐神镜通,让观自在见鬼去吧,甲士不需要那个。衣服(善根生或大慈悲或识本心或了生死,实在没钱就破我执吧,注意有些石之灵有-1等级的属性,这意味着单石可以打更高一级,比如8级石头是110等级需求,但109破我执就可以打8级石之灵)。盾牌菩提心或大无畏,实在没钱平等性,别自作聪明打不可说,这个石之灵有BUG,并不是词条描述的1蓝=2血,而是2蓝=1血,非常之坑。其余装备打单石(珍珠、珊瑚、翡翠),不要打那种廉价石之灵,属性太差了,有钱玩家打带昆吾的就完事了。
基本就是如此,这次斗魂坛甲士大放异彩,我在2018年2月14日的帖子中就有预测,同时2018年3月23日的贴子中对DPS的描述完全与这次斗魂匹配,推荐大家阅读。
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