一、测试
大家好,我是一个执着于伤害细节的学术型小方(朝朝@灼灼其华),在玩方士之后,仔细研究了一下雷火双切的原理,原理如下:
因为天雷地火是持续性且固定1秒1跳的伤害,而技能公共cd是小于1s的。并且天雷和地火在技能按出去后会立即出伤,所以通过来回切换天雷地火,让伤害的频率从1秒1次变为1个公共cd1次,从而提高整体伤害。
虽然明白原理,但是实战中感觉伤害并没有提高多少,一直也没有细细研究,直到家园里面出来了一个装饰:
这个装饰可以用来测试伤害了,作为一名前魔兽玩家,当然要测一测伤害。测试过程中采用的木桩难度如下:
忽视火电均超过100,所以不考虑抗性。因为木桩血量50w,我们就打到40w以上后,截图看秒伤,每个条件做3次试验,条件选择主要遵循控制变量法:
he武器,攻击力46264,攻速1.49
- 无buff,地火57,使用腹语后按一下地火,然后不动,均伤在14w左右
- 无buff,地火57,使用腹语后狂按地火(浪费腹语次数),均伤在17w以上
- 无buff,地火57级,天雷45级,使用腹语后雷火双切(耗蓝+浪费腹语次数),均伤在14w左右
- 无buff,地火52级,天雷51级,使用腹语后雷火双切(耗蓝+浪费腹语次数),均伤在13w左右
- 无buff,地火57级,使用腹语后狂按地火+风卷(浪费腹语次数),均伤在16w左右
换了一把7绝不修的武器,但是攻速多1条,攻击力42295,攻速1.61
发现伤害居然和he武器差不多。为什么这个伤害和he武器的差不多呢,我们来看一下20s的伤害次数。
1.61攻速,手指不按: 20次左右。
1.61,手指按:26次左右(会时不时弹出2次伤害,个人感觉是上一次地火的第二跳伤害和新的地火第一次伤害重合释放)。
1.49,手指不按:20次左右。
1.49,手指按:25次左右。 可以看到这里出现了三个有意思的结论:
- 雷火双切提高的伤害似乎还不如单纯地火多(因为我地火等级高,导致天雷伤害过于羸弱);
- 在单体释放地火的时候,如果狂按地火,能打出更多的伤害次数;
- 攻速越高,似乎能打出的伤害次数越多。
二、分析
为什么会有这个现象,这就让我再次进行了测试,发现:
如果在一跳结束后立即按下地火,那么会立即触发下一跳,这就类似lol的重置普攻。
我们的地火cd是1.5s左右(受到攻速影响),一跳是1s,那么就是我们可以做到每两跳,就可以用这个机制重置一次跳数,使我们的伤害提高。
这里测试实验数量还不够,仅供参考,但是这个重置跳数的方法似乎比雷火双切来的更划算(毕竟双切太费蓝)。
我们也要综合考虑场景:是否要天雷aoe弹射、是否要腹语次数(这个方法会浪费腹语的技能次数)、蓝耗是否足够、被控了预判一个风卷(测试如果在走位和被控的情况下放一个风卷会保持自己的伤害)
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