家园系统的推出以来,各大家园爱好者都打开脑洞,装修出不同风格的家园。
我在过往发表过的家园帖子中,也分享了不少装修风格和个人经验。
现在的家园3D系统出来之后,更让大家的家园美轮美奂,这次小弟就来分享一下,关于家园装修的细腻经验。
在小弟对家园的装修标准中,耐心、细心,是装修一个家园必不可少的条件之一。
一个家园装修得是否细腻,完全可以看出装修的这个人的功力去到哪里。
以下小弟会用自己的家园作出不同的装修例子,个人习惯和经验之谈,绝无否定之意,如有不喜请勿见怪哈。
eg.1
拜访过于密集,有些玩家会直接把花草铺在地砖两边(或其他位置),
但是都常见一种情况,就是一种款式的花草,密密麻麻地排在一起。
个人建议,若非特意造型(例如铺一个字或者图形)的话,应当适当减少数量,保持间距。
eg.2
这是从上面第一个例子再延伸的另一个例子。
树木的摆放方向统一,大小统一,这个出来的效果个人并不建议。每棵花草树木,个人建议应该都要调整大小和方向。
出来的效果更加自然舒服。
eg.3
摆放树木时,我很容易看到一个现象,就是树木都调整到最大。
主人在装修时的视觉是这样,不会感觉有太大问题,可是当客人游走花园的时候,画面就变成这样了。
什么都看不到了,而且游走的时候,屏幕中的树木一晃一晃的,眼睛特别花。
所以在摆放树木的时候,个人建议要把树木的大小控制好,多旋转不同的角度,去感受如果其他人游走你的花园,视觉如何。
舍得把树木缩小,人家进入你的家园,或许看得更舒服哦。
eg.4
家具的摆放过于靠近,乃至于家具模型出现重叠现象。
各位小伙伴们在装修的时候,只是使用一个视觉在装修,而并没有改变不同的方向和镜头距离去观察。
如果不是要刻意造型的话,还是建议小伙伴们,留意每个家具的间隔,还是会好一点的。
神秘的地砖,很多朋友们,会在家园门口摆放青石大道或青砖大道,希望能让家园入门位置呈现更大气的感觉。
但很容易忽略一个美观问题。
要不穿过了围墙,影响了里面的装修。
另外一种就是这样架空了,偷菜之后躲起来先。
eg.6
可是把镜头从上往下看,不难发现,就出现了不对称的现象。
这里我要强调一点,“凌乱感”跟“不对称“是两码事哦。
你是要刻意让他随意放,还是你真没发现不对称,这个大家在装修的时候自行察觉。
希望大家能举一反三,明白我所表达的意思,并运用到自己的装修能力里面。
可能会有很多人说我吹毛求疵,但是能把一样东西做到极致那就很不简单了。
希望各位家园爱好者,在装修家园的时候,多一份细心,多一份细腻。最后出来的效果,一定会比你预想中更加棒的。
“只要自己用心布置过的家园,无论等级高低,在自己心中都是最美的。”
悄悄不留痕迹地打个广告
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