今天来为大家解答下一点点小疑问。
主要还是今天在逛论坛的时候看到了有人说蝴蝶的窒息效果只有别人的没有自己的,然后说这个是个BUG,但是实际上并不是这样的。
蝴蝶上面附带的窒息效果任何一只怪物有且只有一个效果会存在,特别是画魂这个职业,画魂有三个技能能触发窒息效果,但是这三个技能的窒息并不算做一种窒息。
也就是因为三种窒息触发的技能不同,所以三种窒息效果能同时出现在一只怪物上面。然后再说回前面说的,同一种窒息效果有且只有一个能存在,取当前技能等级最高的技能产生的窒息效果作为状态附加在怪物身上。
然后实际上其他的一些技能也是同样的。
可能说有些人看技能介绍会觉得连翘的伤害并不算做是状态伤害吧?
可是实际上连翘的伤害就是状态性的伤害,等于说队伍中有两个医师,其中一个医师的连翘寄生是没有任何伤害的。所以如果说组队同时组两个医师的话,一个医师连翘另一个加加血就好了,不然打了也是白打。
接着就是流火跟蝎尾的附加状态了,也是同样的意思,只能存在最高级的,这边有点就很好玩了,流火存在最高级,队伍中两个射手就同时享用着最高级流火的蝎尾伤害加成哦。也就是说流火队伍中等级高的射手使用下加上状态后,两个人可以都有同样的加成伤害。
天雷诀地火决的跟流火是类似的,但是也有不同之处,同样是增加伤害,两个方士一起使用天雷诀,能更加快速的将天雷震慑状态叠到最高层。如果方士想要打出更高的伤害,就可以多个方士联动,一下子将天雷震慑效果叠到满级,这就舒服了。
魅者的黄鹤附带的风声鹤唳效果也是同样的。只会存在着一个光环效果,说实话魅者的黄鹤如果一次性放多个的话确实太浪费了,毕竟黄鹤是10米内所有敌人产生效果,还是分批来释放才是最好的。
异人的罗衫渐阔的也是减防效果也不能同时出现两个。
刀客的心魔状态就不用说了吧,怒龙爪的流血也是状态技能。心魔状态也是共享的,实际上这个不用说都知道,因为心魔状态是对所有的物理职业都有用的,是直接提升最终物理伤害的。怒龙爪的话基本上大家也不会同时去用吧,这个误区会很少存在的。
作为辅助一哥的侠客的状态更不用说了。所有的状态效果仅会产生一个,所以侠客插旗子的时候可记得别都插到一个地方去了,除非说范围内的人数超过一个侠客旗子的限制人数,不然就没什么用处了!
最后的就是穿云手附带的流血效果了,也是取最高等级的玩家的状态,不能叠加哦! |