引言:倩女幽魂手游已经开测一个多星期了,相信玩家对游戏已经有了大致的了解。今天小编就给玩家分析下射手该如何选择技能天赋。
小编对于游戏中射手的理解为远程输出,单体,高爆发致命,群战单点人头王。
特点是单体高输出,本身没有逃跑技能且极度怕控制,单挑除了对点方士异人其他职业没有优势。所以比较适合群战浑水摸鱼,依赖辅助职业如奶妈侠客。
下面来说说如何选择射手的天赋和技能配置:
被动技能:
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千钧:装备弓弩攻击百分比提高,必点。
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满弓引:单体技能射程和命中提高,必点。
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石破天惊:破盾元素抗致命伤害增加,必点。
单体主要输出技能;流火:对目标单体造成物理伤害附带长时间燃烧火伤害BUFF,施法距离
8米,冷却
0.7。是射手先人一步的奥妙,点满。
蝎尾:单体物理伤害并附带毒属性持续伤害,毒伤可受物理攻击和致命影响。对燃烧敌人增加额外伤害,距离
8米冷却
1秒。点满
理由是射手最怕近身和控制,拒之门外推人距离短而CD长,效果不大。而流火的0.7攻速加上蝎尾的毒伤和心弦的眩晕伤害爆炸。
冰天雪窑的瞬发群体减速保证自身安全输出距离,和被近身后用孤注一掷秒杀敌人,这样的射爷才算暴力。
天赋技能建议:40修天赋选择
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剑拔弩张:使用技能增加攻击百分比,很好的BUFF技能。百分比攻击加成收益很大对于高攻击的射手更加适合。
60修天赋选择
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凌波微步:因为这里我们不选择拒之门外推人,所以增加双闪避对于低防御的射手再适合不过了。
80修天赋选择
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弯弓饮羽:增加致命几率对于射手是绝配,而另外两个天赋要承受伤害而不推荐。
End:相信看完攻略的玩家对于射手的技能搭配有更加深入的了解啦!其实技能选择也可以多变哦,不用墨守成规,多去尝试新套路吧~