黄四月 发表于 2018-3-29 22:32

又涨知识了

墨紫衣 发表于 2018-4-8 16:15

小手一抖,酱油到手,积分我有

曼宝 发表于 2018-4-26 09:49

666666666666666

Wao 发表于 2018-4-29 17:45

6666666666

油焖茄子 发表于 2018-5-10 21:40

反正不管怎么样,先把医师打了再说

弑神丶九世忧殇 发表于 2018-5-10 22:39

我不知道攻略,但我知道评论有银票,银票在手天下我有!

筱諾' 发表于 2018-5-14 11:24

银票银票 路过路过 拿银票银票银票 路过路过 拿银票银票银票 路过路过 拿银票

湮尘 发表于 2018-5-24 07:36

                                  银票   

湮尘 发表于 2018-5-24 07:40

凄凉、月升日幕 发表于 2016-5-5 08:33
异人真废材职业。宝宝完全没用。既然改的宝宝没用,那该增强下异人本身的能力吧。

双防八千的魅…就服异人的宝宝。经常找我家哥切磋。三两下可以把人撕碎。

湮尘 发表于 2018-5-24 07:53

潇洒哥:) 发表于 2017-12-26 08:30
异人真废材职业。宝宝完全没用。既然改的宝宝没用,那该增强下异人本身的能力吧。

宝宝怎么会没用呢?没了宝宝异人才是废。我和我哥对打n回,他那宝宝冲上来也就三秒双防八千的我血量哗哗哗掉到了半血以下。和旗鼓相当的异人打架老鸡肋了,十打九输。后来有次我哥说我不带控他不带宝宝就站着互砍。然后就这样傻傻地砍,他shi了。

罂梦曦 发表于 2018-6-1 02:05

手一抖就是十个字评论#9#9#9混点银票发家致富

莫忘ぃ 发表于 2018-6-8 00:38

异人石化怎么玩,表示看不懂

妹妖 发表于 2018-6-11 06:57

混分而已,异人关宁就是混

唐门唐晨昊 发表于 2018-6-17 11:15

可惜很少有人不去高地啊

馬。走日 发表于 2018-6-23 10:18

那么问题来了,甲士就是硬扛哪来人头积分

花落沉沦 发表于 2018-6-28 18:13

这个真的可以有,慢慢的自己懂了再去玩。没毛病

南宫白雪 发表于 2018-7-12 13:06

混票票混票票混票票混票票混票混票票混票票混票票混票票混票票

yong自由 发表于 2018-7-16 15:49

、__临云 发表于 2017-12-2 11:06
我一直认为,关宁可以输。魅者必须死

都这么痛恨魅者吗(●—●)

起个名真的好难 发表于 2018-7-16 16:48

混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混银票混

莜洛彡 发表于 2018-8-5 15:29

跟着大部队走

紫羲 发表于 2018-8-21 23:36

玩了这么久,一直都是瞎玩,真的不会玩,看攻略头疼,就这么玩吧!

唯美画面 发表于 2018-9-9 09:01

奶妈死的次数最多

一剑风流 发表于 2018-9-13 09:01

小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】

师之所存、 发表于 2018-10-2 18:03

本帖最后由 晚鸢 于 2017-3-2 08:50 编辑
关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。
第一:后期医生主加血技能:益气安魂

大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!!!当然KFZ不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。
临界值为:
益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】
大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。
这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!!!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】
小于临界值的情况下,技能点没有溢出。
这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。
总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。
第二:再来看一下这个:甘露决

这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢?
实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。
持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最**攻)/2*10%+1]/2.85
但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%
实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388
持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536
持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996
可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。
第三:110突破技能:天仙子

天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。
天仙子的持续加血量=(最小法攻+最**攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)
17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。
也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)
持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845
持续12秒=845*12=10141
这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。
不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。
测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。

师之所存、 发表于 2018-10-2 18:03

本帖最后由 晚鸢 于 2017-3-2 08:50 编辑
关于医生的加血,两个主加血技能,甘露决益气安魂,辅助持续天仙子,被动治疗效果广木香。这次我们就来分解一下各个技能加血量的数值变化。
第一:后期医生主加血技能:益气安魂

大概很多人都没有注意到,益气这个技能有一个最多恢复XXXX气血。所以益气的恢复量是有上线的,存在着一个临界值!!!当然KFZ不会告诉我们这个加血量怎么计算只会告诉你这个加血量和什么什么有关,那么今天我们来看一看我算出来的这个实际加血量的计算公式。
临界值为:
益气技能上最多恢复气血值=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】>【益气上的最多恢复的气血量】
大于临界值的情况下你的技能点属于溢出状态。
这种情况下,益气的最终加血量=临界值+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
那么溢出状态会有说明情况呢,也就是说无论你的目标气血再高,你的广木香等级点再高,对于这个加血量已经没有任何影响了!!!这个时候你就要放弃广木这个技能,因为它已经不对再对你的治疗量产生任何变化了。
【目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)】<【益气上的最多恢复的气血量】
小于临界值的情况下,技能点没有溢出。
这种情况下,益气安魂的最终加血量=目标气血*益气百分比*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1
没有溢出的情况下,加血量会随着目标气血以及你的广木香等级变化而变化。
总结:益气最大治疗量导致的临界值限制了这个技能的后期成长,LZ限制1.5W平均法攻,算上广木香等级,目标只要超过3.8W血就算溢出,广木香已经没有往上点的必要了。而要当益气技能点满后,还想增加益气加血量大后期只能靠平均法攻来堆,平均法攻的作用只生效百分之十,也就是说一个五级捂着肾(悟则圣)加1110法攻之后你的益气也只是增加111点血,嗯,我只想说我选择用这个捂着肾的钱分给我的队友换一下大的血药。
第二:再来看一下这个:甘露决

这个倒是没有临界值了,这是一个固定值。点满40级甘露面板显示是恢复1870的气血实际恢复气血和平均法攻有关。实际回血量又怎么算呢?
实际回血量=面板气血*(1+广木香百分比)+(最小法攻+最**攻)/2*10%+1 持续回血跳三下,释放的时候跳一下然后每秒一跳。
持续回血量=面板持续回血*(1+广木香百分比)+[(最小法攻+最**攻)/2*10%+1]/2.85
但是按照这个算法,1.5W平均法攻,加上武器仙家法宝甘露43级(面板气血2005 每秒701),广木25级44%
实际回血量=1870*1.44+15000*10%=4388
持续回血=701*1.44+(15000*10%+1)/2.85=1536
持续回血*3 总计=4388+1536*3=8996
可见,后期这个甘露决的对比益气安魂收益非常之低。即使点满了,回血量也不会太高,优劣立见。所以后期甘露这个技能只能作为一个益气的前置技能存在,已经失去使用的意义。
第三:110突破技能:天仙子

天仙子这个技能在之前技能搭配里我已经讲过了,这个技能非常地实用,因为是移动的瞬发技能,它的持续加血量也是非常的客观,加上打断抗性非常有用。具体计算方法之前就有讲过了,这边就再提一下。
天仙子的持续加血量=(最小法攻+最**攻)/2*天仙子技能百分比+固定气血值*(1+广木香百分比)
17级天仙子可以持续12秒,每秒一跳。
也就是说如果还是1.5W平均法攻,17级天仙子,25级广木(44%)
持续加血量=15000*3.1%+264*(1+44%)=845
持续12秒=845*12=10141
这是一个瞬发技能,不会被打断,也不需要停下。只要CD好了随时可以使用。
不要问我广木香呢,广木香是个被动技能,已经渗透进入这三个加血技能里面,但是实测数据结构显示广木香后期非常的鸡肋,只对甘露作用较大,但是甘露技能本身就不实用,最终只能沦为天仙子的前置技能。
测完这些数据,我只想说,这个益气加血上限有些略坑,前期不溢出医生打不死,后期全溢出医生奶不上,这个真的很尴尬。最后拼的都是谁益气技能点的高,但是大后期医生益气技能都点满之后再提升的空间就非常之小,只能堆法攻。堆出来的法攻还要砍去百分之九十,这个加血性价比实在太低。

我心不痛吗? 发表于 2018-10-23 12:20

炸弹是什么

致命, 发表于 2018-10-23 13:07

赚积分路过,,,,,,

奈儿。Y 发表于 2018-11-1 23:47

只想说每次输都是不齐心,冲一次抢不到高地就一大半变尸体了

念影 发表于 2018-11-17 16:52

感觉里面好多大神,一进去就挂,哎。觉得还是在旁边混混分吧?,然后找点旗,上交点旗。再占几个林地就可以了。

后知后觉的我 发表于 2018-11-20 05:27

满分,以前死的很惨,最近发现虽然神仙多,但是居然拿了满分,就是打得过就打,打不过就跑#18#18#18#18
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