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ID2447400594,首先,这仙踪山就类似于关宁,地图就是一个八卦阵,分八个阵营,每个阵营两个玩家,里面有几种仙石可以给玩家加不同的状态,比如灵虚石可以发出治疗光环,可以恢复气血,当然,前提是你得拿下它,拿下了之后不仅可以恢复气血,还可以加积分,仙石越大,可以加的状态种类越多数值越大,积分也就越高,最大的仙石是镇山石,有四种状态可以供你选择,当然仙踪山还有一个守护兽叫做穹汉,KO掉它加的积分也是相当多,击杀一名其他阵营的玩家就能加30分,那么有人就会问了,这个积分用来干啥呢?积分越高的玩家,可以兑换的奖品就越多,对了,大boss穹汉最终击杀积分归所拉仇恨值最高的那一队玩家所有,所以别人打的时候可以去抢怪哟!那么玩法差不多也就清楚了,带上一个甲士,最好是有青龙的甲士,打架的时候,用青龙,打穹汉时负责拉仇恨。再带上一个高等级腹语加雷火的方士,或者高等级血晶煞的偃师,之所以首选是这俩职业,是因为防止被控。而打不出输出,当然,拉怪的职业也可以选择双绝技的侠客一名。以上就是我对仙踪山玩法的初步了解,不足之处,望谅解。谢谢 |
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