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[新手必备] 人物各项数据分析

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发表于 2017-8-22 11:11 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:新疆
本帖最后由 ~娃娃~ 于 2017-8-24 17:22 编辑



      很多小伙伴对于自己角色各项数据不是很清楚,也导致一些自己适用的词条被错误的替换掉,我们就来了解下自己那些熟悉毕竟重要,那么需要保留。



属性分基础属性和详细属性



基础属性





      根骨:影响最大气血上限,但是不会增加防御。这个对于辅助职业很重要,因为基本的辅助职业根骨成长都很高,大家从上图可以看出,甲士侠客的根骨成长非常高,所以洗练的时候,有根骨词条就要留下,根骨对于侠客甲士来说,优于气血。也可以是,物理系的根骨成长都高于法术系。



      精力:影响法力上限,但是不会增加法攻跟法术防御,这个一般法术系成长比较高一点,对于医生后期打门派挑战还是有点用处,毕竟同技能属性下,拼的就是蓝多了。这个属性基本不需要刻意堆,属于比较没用的属性。当然,为了上榜那就另当别论。


      力量:增加物理攻击跟物理防御,辅助职业最需要堆的另一项属性,比如甲士、侠客,物理输出职业的刀客、偃师、射手,当力量跟物理攻击词条的时候,优先力量。


      智力:增加法术攻击跟法术防御,甲士、侠客的法防成长最高,所以,如果没有合适的词条,智力也是不错的。方士的法术攻击成长最高,做为一个核弹头,智力必须最高。其他法术职业可以看情况了。



      敏捷:增加命中跟躲闪,手游里面各职业成长都一样。所以,脆皮系在你防御堆不起来的时候,不妨试试堆敏捷,防不住最起码躲掉吧。还有控制系,魅者、刀客,再高的强控,打不到也是白搭啊,所以敏捷也显得至关重要。
     
     敏捷是个即充当矛,又充当盾的属性,即给一定职业增加躲闪,又给一定职业增加命中,当你后期一直失手的时候,就该检查下自己的命中了。


详细属性

     详细属性,是对各种属性的详细解读。


图:
      经验就不说了,这个看不懂你应该再去深造深造。增加这个数据就是做任务,消耗就是升级等级、升级技能等。

      修为、修炼,后期组队多数会根据这个选择是否要你,提升数据就是靠经验、票子、帮贡。

      活力,这个是生活技能必须的消耗点,后期生孩子也需要活力,上限根据等级计算,等级*10,增加活力就是做满日常。

      PK值,很多人不知道怎么查看,其实就在这里,60点以下黄名。60以上红名,300点以上切换场景会被传送大牢,增加这个数据就是PK其他玩家,消PK值去野外站岗或者吃菩提。

     幸运值,这个增加红、紫、鬼装的爆率,不过讲真的,这个还是靠脸。增加这个数据点生活技能的五鬼运财,帮会幸运主管捐装备。


      最小、最大物理攻击:决定了你的物理攻击造成的伤害最低值跟最高值,记得端游一般最大、最小都洗的基本满,手游目前都只注重最大,这个来源于武器、戒指,还有就是力量词条跟物理攻击词条,然后是帮会修炼跟家园祈福。

     最小、最大法术攻击:决定了你的法术攻击造成的伤害最低值跟最高值,来源于武器、戒指,还有就是力量词条跟物理攻击词条,然后是帮会修炼跟家园祈福。

      物理、法术攻击速度:这个决定了你技能的冷却时间,而不是出手的先后,比如冷却时间是10秒的,攻速高的时候,可能会缩短到5秒。一般控制系建议攻速堆高点,比如魅者、刀客、偃师,方士也可以试试攻速,这样你的天雷间隔就会大大缩短。

     物理命中、法术命中:来源于敏捷属性,还有装备洗炼带命中的词条、法宝,带控制技能的职业最为需要,比如刀客、偃师、魅者,物理系的堆物理命中,法术系的控制堆法术命中,影响你是否失手的,除了技能等级,就是命中了。

     物理、法术致命:说通俗点就是暴击,这个数值决定了暴击几率,数字越高,暴击几率越大,输出职业最适合堆高这个数值,比如射手、方士。

     物理、法术致命伤害:这个数值是暴击后伤害的加成,数值越高,伤害越高,这个随致命几率一起出现的,所以一起堆就好,输出职业最为适合。

     破盾:除了物理命中,破盾也是物理职业一项重要的数据,破盾值越高,破掉对方格挡几率越大,出现格挡以后,伤害会大打折扣,甚至会只有一点伤害,物理输出系在堆完输出以后,尽量堆够高的破盾。

  
      物理防御:数值越高,受到的物理伤害越低,主要靠防具衣服、帽子、鞋子、副手增加,再就是力量词条跟防御词条。其他靠帮会修炼提升和家园祈福。

      法术防御:数值越高,受到的法术伤害越低,主要靠防具衣服、帽子、鞋子、副手增加,再就是智力词条跟防御词条。其他靠帮会修炼提升和家园祈福。

      物理躲闪:数值越高,被物理技能打到的几率就越小,包括物理类控制技能,主要来源就是敏捷,其次是物理躲闪词条,还有家园祈福、法宝。不能靠修炼获得。

      法术躲闪:数值越高,被法术技能打到的几率就越小,包括法术类控制技能,主要来源也是敏捷,其次是法术躲闪词条,还有家园祈福、法宝。不能靠修炼获得。
(脆皮系可以尝试把躲闪堆高,1000点以上的躲闪,战场生存几率还是不小的)

      格挡:这个数值是针对物理系的,格挡越高,就越有几率挡掉物理伤害,格挡只是有几率挡下物理伤害,而不是免疫物理伤害,当触发了格挡,还要靠下一个属性来减少伤害。

      格挡伤害减免:触发格挡之后,就靠这个降低伤害,数值越高,降低的伤害越高,甚至可以降低伤害为一点,但是不会免伤。
(一般挑战物理系,就要换格挡装备,来源于副手跟帮会修炼。)

      抗物理、法术致命:这针对的就是物理、法术的致命伤害,这个抗的是致命几率,而不是真正的伤害,一般来源于手套、腰带、鞋子,抗致命的词条带来的装备评分还比较高,平民玩家还是堆躲闪,毕竟自己脆,中了伤害即便不致命也够受的,还不如躲掉,大神后期可以堆抗致命,少受点暴击,多站那一会。
如果洗出一件多条抗致命的装备,不妨挂易市,价值不菲的。

  
     强晕眩:这个数值越高,增加晕眩的几率越高、时间越长。带晕眩控制技能的角色可以尝试堆一下,魅者、刀客、侠客、甲士。来源各个部位装备词条、法宝、家园祈福、帮会修炼。

      强混乱:同上,也是增加几率跟时间,不同的是,这个只有魅者堆的比较多,也只有魅强混的多,其次还有刀客。来源各个部位装备词条、法宝、家园祈福、帮会修炼。

      强变狐:这个属性目前只有技能增加几率,没有类似的强法属性。

     强沉默、强睡眠、强定身、强束缚都属于偏门的属性,基本没有人刻意去堆,大家洗炼的时候可以忽略。


     忽视元素,来源于武器石之灵、双手武器的固定词条、帮会修炼、仙家词条置换。

     忽视火抗:使用火法的时候,降低对方的火抗,一般方士会堆火抗来提高雷火的威力,还有地火决的伤害。其他职业可以忽略。如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

     忽视电抗:天雷诀作为方士的主要输出技能,忽视点又怎么能少呢,方士主要点的修炼,一定点满那种,其他职业可以忽略。如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

      忽视毒抗:毒攻击的角色主要有三个,医生、射手、刀客,而把毒作为主要伤害的就是医生和射手,所以这俩职业一定要点满,刀客看自身情况决定。如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

     忽视光抗:光伤害的角色有医生、异人、魅者,其中异人跟魅者的主要伤害技能就是光,所以,建议这俩职业点满,如果洗炼时有此元素伤害的词条也可以保留。

     忽视风、忽视幻属于鸡肋词条,没有堆的必要,当然,有余粮的大神方可以尝试堆满风属性,飘风的时候会有意外结果哦。
忽视冰抗:就目前只有侠客作为主要技能,后期画魂出来,忽视水跟冰则是画魂的主要属性,目前水属性没出来,冰属性也比较鸡肋吧,侠客堆忽视冰不如堆点破盾。

     忽视格挡减免伤害:这个是跟破盾一起使用的,当破盾触发的时候,忽视格挡减免越高,打出的伤害越高,也就是被减免的越少,物理输出职业点满破盾之后,记得点点忽视减免。

  
     控制抗性,主要是减少被控制的几率跟被控制的时间。

     晕眩抗性、混乱抗性:作为主流的抗,洗炼装备的时候,能留尽量留下来,游戏后期不抗控制会死的很惨的,尤其是队伍的医生,关系到整个队伍的生存。来源装备词条、法宝、帮会修炼、家园祈福。

     沉默抗性:在混晕抗富裕的情况下可以堆一下,好多魅开局的四边,直接可能导致团灭。

     睡眠、定身、束缚,并不是主流的控制技能,所以不需要可以去堆抗,能替换就替换。

     石化抗性:目前无解功勋兑换都没有这个抗性,想要避免被石化,法术躲闪堆高点吧。

     变狐抗性:这个功勋兑换可以换,不过太低没啥用,医生、魅者可以试试堆下。

     七大元素抗:也就是我们常说的大幅,主要针对一些元素的伤害,后期抗在100以上才会有效果,目前有富裕的可以堆下毒抗、电抗,其次是光抗。
抗法术、物理致命伤害:这个对应了上面的抗物理、法术致命,这里的抗,抗的是伤害,这个数值越高,受到的致命伤害就越低,跟抗致命一起出的,不需要再次去堆。

  
     隐身:魅者主要防御技能,目前也就只有魅者有这个属性。

     反隐身:各个职业初始都有65点,可以免疫低级隐身,要想识破高级隐身,只有医生的钩吻、偃师的天赋。所以,这个属性目前无法提高。


       综上而看,脆皮职业可以尝试走躲闪路线,躲闪加一些抗致命,躲闪在1000为基准,1200以上才为合格。 控制职业,在堆不出来强控的时候,可以走命中+攻速路线,快速的出手+不间断的技能释放。 


      法术输出职业,在伤害足够高的时候,堆下致命跟命中,会使伤害暴增。


       物理输出职业,在伤害不低以后,致命跟破盾堆一下,有时候你伤害低的原因不是攻击的事,而是破盾。 低端脆皮输出,不妨试试走敏捷路线,虽然输出、防御低,但是次次打的到你,你又打不到我。


       血多的辅助职业,在防御、血量达到一定值以后,不妨堆下抗致命,毕竟高端战场致命都是不俗的,抗一定致命保证自己的生存几率。



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发表于 2017-8-29 12:08 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
小手一抖,酱油到手,积分我有【图片】
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发表于 2017-8-25 16:05 来自手机 | 只看该作者 IP:河北
最终伤害减少具体怎么算
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( ^3^ )╱~~ 
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发表于 2017-9-8 18:39 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
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66666厉害了
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发表于 2017-9-8 05:05 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
受教了
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发表于 2019-6-6 14:03 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
不错,,,,
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发表于 2018-5-23 14:55 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
问个问题,人物每升一级,加多少点力量,智力等基础属性
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发表于 2018-3-29 09:51 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
你开心就好!!!!
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发表于 2018-3-28 22:30 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
有图有真相,直得点赞
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发表于 2018-3-27 07:37 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
可以说的不错哟我在学习
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发表于 2018-3-6 21:20 来自手机 | 只看该作者 IP:云南
技术贴,值得收藏
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发表于 2018-2-27 13:34 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
比较详细了,基本上也看得懂
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发表于 2018-2-22 09:54 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
生活太水了,没票票怎么办,讲段子没笑点,发帖子没文化,浪世界没颜值,只能上线听听大神吹 牛 逼了,这游戏好啊,回到游戏就像回到了家,有猪有狗还有牛,真心不错
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发表于 2018-2-20 11:32 来自手机 | 只看该作者 IP:北京
学习啦谢谢
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发表于 2018-2-10 17:40 来自手机 | 只看该作者 IP:陕西
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发表于 2018-2-8 23:52 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
强烈要求加强异人鬼灵
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发表于 2018-2-7 20:01 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
你这图什么时候的,为何没有画魂,我的画魂去哪里了
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发表于 2018-2-6 13:00 来自手机 | 只看该作者 IP:广西
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发表于 2018-2-6 11:55 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
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发表于 2018-2-6 11:35 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
感谢分享!!!
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发表于 2018-2-6 10:30 来自手机 | 只看该作者 IP:上海
帖子很棒 很金典 也很精辟  完全赞同 完美 必须双击66666666
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混音票混音票混音票混音票混音票混音票混音票
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红红火火恍恍惚惚红红火火恍恍惚惚红红火火恍恍惚惚红红火火恍恍惚惚红红火火恍恍惚惚红红火火恍恍惚惚红红火火恍恍惚惚
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发表于 2018-2-5 08:49 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
前排占个座,万一火了呢
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图加载的太慢了吧
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物理法力攻击速度怎么提升啊
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6666,很好很好
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学习了
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ヾ(≧O≦)〃嗷~可以
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所以说 破盾重要还是忽略格挡免伤害
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发表于 2018-2-2 07:50 来自手机 | 只看该作者 IP:辽宁
医生飘过~
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发表于 2018-2-1 23:59 来自手机 | 只看该作者 IP:湖南
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