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本帖最后由 北刘寄奴 于 2019-1-9 15:22 编辑
侠客目前分成三个流派:控制抗性,强晕和输出前两者是辅助流派,输出侠客比较小众,多为土豪神豪的选择。
今天的内容主要是针对前两种流派来划分普通技能的选择!!!
职业技能
职业技能比较通用,所以单独来说。
无量气+云缠绕+断鹤吟
1.职业增强
无量气可以说是侠客神技
自身气血上限增加百分比,侠客根骨成长高,气血上限自然也高,受到百分比加成自然非常实用。
生生不息增加团队气血上限,气血上限再提高百分比,
以47级生生不息为例,受到无量气加成后实际增加团队气血3237点
而这3237点再受到腰带手套基础气血百分比加成后实际增加量大幅提高,侠客还有无量气自身气血加成。不管是辅助还是输出侠客,气血上限都是极其重要的属性,站得住才能更好辅助和输出!
2.职业克制
职业克制这块主要还是看个人喜好
我推荐的是云缠绕+断鹤吟
云缠绕主要原因在于偃师职业的热门以及穿云手流血的高伤害。
断鹤吟的原因在于侠客气血高,但是碰到魅者黄鹤百分比扣血的情况下比较无力,
尤其是比武团战僵局会给对方赢得极高的输出量。
所以我会如此推荐!
如果偏门派的情况也可以考虑舍弃掉自己并不常用到的技能替换成铁甲佑来应对侠客。
克制类职业主要原则还是怕什么选什么技能!
普通职业技能选择
1.控制抗性流
碧血+自若+笃定+率性+聚力
解析
控制抗性侠客首先自身装备也有堆控制抗性再配合上天赋给自身以及团队增加控制抗
从而使得医生能更好的解控,侠客本身能更好的辅助。
所以自若笃定是必备的,尤其是自若也增加变狐抗性。
率性看个人,个人觉得率性也是挺实用的,目前石化异人强势,还有魅者秋千四边沉默等等
辅助控制抗性侠也可以考虑一下
至于聚力命中很简单,主要在于天涯命中率,可以拉一拉对面输出,从而保护队友或者集火输出脆皮。
(碧血没必要多说,气血上限受到手套腰带以及无量气加成,肯定要带的。)
2.强晕侠
碧血+金戈+聚力+噬魂+自若
解析:
强晕侠本身有一定的单挑能力以强晕为主。
所以碧血,金戈增加气血和攻击有一定必要。
至于聚力增加命中,天涯拉不到人谈何眩晕!
噬魂增加强晕,侠客的强晕主要在于提高天涯拉到人后的眩晕命中。
自若是增加变狐抗性和晕抗,晕抗在门派上有用,侠客天涯眩晕时间主要通过技能,所以增加晕抗减少眩晕时间还是有必要的。
(输出侠客因为比较小众,也可以按照强晕侠的方向)
PS:
格挡躲避这些前提是侠客能堆起来,堆不起来我还是建议选择比较实在的属性为好。
偏输出的侠客也可以考虑破盾,毕竟侠客输出单一,破竹被格挡还是比较头疼的。
总结
以上就是侠客根据流派建议的搭配
对于大部分侠客而言,走的路线基本是抗性和强晕,所以选择方向可以参考我所写的。
有走小众流派也可以根据所堆的属性进行取舍。
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