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本帖最后由 uw7 于 2019-6-11 05:41 编辑
加点:玄武盾前置,天钩前置,六合锁也可以只前置,其余都满。视自身酌情,双绝/贪狼/贯索擒/司怪困/总得尽量顶满,多加就是走天赋。天赋的话,40修缺防就选防(目前情况法防过了25000的应该就要走百分比减伤了,就选攻击,基本也是弃点的一项),60修的反弹没想象的强,打群架减速那个比较实用,80修不会死的选格挡,会死就诈尸,100修也是,逆风用残血斩杀,顺风霹雳,没提的打架不选。
装备:项链手镯戒指能致命的都致命,甲士致命不好弄,没有200内战和同级别单手戴盾的就没法打了。打高格挡的破盾也要有。强晕感觉不如晕抗实在,推荐200+也是。武器推荐强18百分比100%往上吧,至少带一个无钻不修,不然就体验体验了。防御类衣服好好弄弄,看能力提升其余部件,不细说了。现在有神兵,提一下头有百分比忽略减伤比例。
石之灵:。。。他心通,悟则圣,自在天,上不封顶,非要顺流转体验体验也行。。。强15就玩不动了,衣服也是识本心下限吧,其他部位腰带可以放弃石之灵,散石头,再就是找昆吾石石之灵或者对应减伤的鉴定: 轩辕决残血了开有14,15秒左右,1级只有3%加成,尴尬
大环境来说,体验体验也不是说双手甲就不行,同战力差距不到10%的都可以打(比如50万装评打个60万装评的输出还是可以的),反正你打我你就减速,一个冲一个抓时机用好粘人还可以,河鼓,无敌,天寿三个减伤免疫,了解对手的技能合理规避伤害控制,加上本身也肉,即便就一个贪狼好像挺单调的,那你一个原本辅助位也就是这么规定了
随便说说,献丑了
最后吐个槽,玄武盾对双手甲无效的,给点破盾就好了
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