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[建议反馈] 关于灵兽的伤害系数疑问

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发表于 2020-8-18 08:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:重庆
昨天测试了2个灵兽的伤害:
1.测试角色,物理防御4800,法术防御4500,脱了衣服的,没有任何石之灵减伤
测试灵兽1,粽子,物理攻击19000-28000
测试了10分钟,打出的最大伤害和最低伤害分别为3500与2000 ,预计伤害系数为0.15左右

测试灵兽2,年兽,法术攻击18000-27000
测试了10分钟,打出的最大伤害和最低伤害分别为3100与1600,预计伤害系数为0.13左右

由此看来灵兽的伤害系数基本为0.15,不是以前公告上的0.3,

另外年兽带有千蛛万毒,触发后伤害基本在300*2,比普通攻击低了很多,估计是元素伤害被大幅削减了,这样大部分灭威技能和元素伤害的技能PVP基本还不如普通攻击,
而粽子带有2级双飞燕,当触发后,伤害也远低于普通攻击的伤害,按注释来计算应该是灵兽物理攻击加上技能伤害*2这个就不知道为什么了?
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地板
发表于 2020-8-18 18:13 | 只看该作者 IP:江苏
这样挺好呀,要是,灭威技能特别牛逼,普通玩家,还怎么玩??

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发表于 2020-8-18 17:53 | 只看该作者 IP:山东
这个有知道的可以解答一下
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 楼主| 发表于 2020-8-18 16:11 | 只看该作者 IP:重庆
怎么还没通过审核啊?
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