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[画魂] 关于最大攻击最小攻击和元素攻击。致命伤的对比。

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发表于 2019-3-16 17:09 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式 IP:越南
现在好多朋友问我。为什么战力比别人高,装平也比别人高。但是伤害就是没他高。。这就是一个小细节的问题

倩女这个游戏在前期没有固定的装备属性,建议过度就好。而到了后期,装备词条与属性选择怎么做对比。下面小编帮忙分析下。
  首先,最大最小。直观一点讲,就是你面板属性最大能打出多少伤害。最小是多少。
其次。元素攻击。职业不同,所用到的元素不同。偃师这个bug职业就不说了。他的攻击不带元素。意思就是是无视元素抗性,无视大幅的。想针对他,单方面要走格挡,致命抗和减伤。元素抗对他没用的
  然后我们后期。如果法宝。神兵词条上洗出的元素攻击和最大最小攻击。你该怎么选
  首先告诉大家,选元素伤
  比如,最大最小攻击加200  元素攻击加150。。很多人都选最大最小200。应该他加在的面板上。。好看。。
然后。实用的话。。尤其是画魂,弓箭手这种靠元素和致命打伤害的。果断选元素攻击
  应为你最大加200点伤害,你每次攻击都能打出最大值吗?。。如果真的能,那你该好好考虑上辈子做了什么积德的事。。然后元素伤害加150。。这是实打实的加上去的。每次攻击都加150点。而且必须用元素抗去减伤。
  做个简单的对比  比如你基础最大攻击4w 技能的元素攻击有个2万  基础攻击 每次都能打出4万加2万吗
  反过来。。说,基础攻击2万。元素攻4万。。首先。保底就是4万元素攻,每次都能打出来的,然后就是基础攻。这样算下来哪个合算?  
其次,致命伤怎么算。
首先致命最大数值是百分之125的伤害。不会超过这个。。那么。你能走到120左右的时候。就可以考虑看看你们区的有没有很多人做致命抗的装备。。如果有。。建议把致命上到140的百分点。比如140百分点。。别人抗致命20点左右。这样一样是能打出接近最大值的。
其次。致命和致命伤害百分比是什么意思。。
致命就是,你每次攻击打出去有多少几率是打的暴击
致命伤百分比就是,你打出暴击后的攻击加成是多高
然后抗致命和抗致命百分比的意思就是这个一样的就不用说了吧。
还有一个就是法宝的词条选择。个人建议。这个区。你看不惯什么职业,就去洗职业伤害。不要洗什么幸运。什么评分高的东西。。不实用真的



具体职业具体分析。具体大区具体改造。我们不是斗魂号。不需要做全方位。但是小细节能做的为什么不做。
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:40 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-8 10:34
钱到位了呗,我列出了公式,你也列一个,或者指出我的公式有什么问题?我给你刷666

我的号改下来70装平不到。宗师就能打80多十几套的。你的意思是对面钱没到位?
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 楼主| 发表于 2019-4-6 08:30 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
还是那句话,我是针对的法术职业。那种一出去就是元素的。谁的攻击是一出去就是带元素的,谁的攻击是附带元素的这个常识你应该知道。
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发表于 2019-5-13 01:26 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
说句明白话,举个例子,在小明班上,已知中段考试全班最低分50分,最高分90分,期末考试时全班最低分为60分,最高分为100分,那么请问在期末考试中,你能否确定小明同学就一定进步了10分呢?好好想明白这个问题再来撕逼,我不知道楼主说得对不对,但我完全理解楼想表达的逻辑,喷子的数学逻辑我服了平均值是个理论值,你不仅不能保证每次打出最高值,你也不能保证每次都能打出平均值,全班平均分提高10分,我们猜测小明也许也跟着进步了,但也许小明两次考得都一样,不进不退。须知平均分增加10分,和所有人都提高10分,这是俩回事,当且仅当讨论平均值时他们才等价,而平均值只能估测实际值,并不能等同实际值。
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发表于 2019-4-6 10:41 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-6 10:31
中间值30200。你觉得是每次都打出这个伤害吗?那最大最小的意义何在?

每次伤害取值范围是20200到40200。最低20200,最高40200。而选择元素,取值范围也是20000到40000。最低20000最高40000,取值以后加200,但,有区别吗。有。如果算窒息,蝴蝶来算,前者就是20200*0.25。后者就是20000*0.25+200*0.5*水晕加成。后者多。您看是不是这个道理
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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:48 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
不带元素攻击的技能是无视大幅的。只有靠防御减伤之类。但是主元素的职业,方士每次打出去的攻击都带元素,画魂就不说了。这种法术职业加成的稳定元素攻击比最大最小取的中间浮动值要好的多
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 楼主| 发表于 2019-4-6 09:32 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 09:02
你看看公式,一样的,没区别!。反倒是,你加了水伤害,冰伤害就加不了了。加了电伤害,火伤害要不要?冰 ...

你好好看看我推荐的什么部位做元素。神兵词条的元素攻击是所有元素加成。不是单一元素。看一下
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发表于 2019-4-6 01:45 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-5 19:56
另外,我之所以推荐的是法术职业就是应为物理职业有二次持续伤害。但是物理职业主的是第一次的攻击伤害

元素伤害也受防御影响。攻击的实质就是把所有法术伤害转化为对应的元素伤害。是区间取值加技能描述加武器法宝元素伤害减防御
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 楼主| 发表于 2019-4-1 17:25 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
昔日诺言的攻击是主要靠元素吗?别人靠的是致命。元素攻击附带的只是持续伤害。这个都看不懂还学别人在帖子乱喷
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 楼主| 发表于 2019-4-1 12:16 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
你的最小最大200是要扣除防御。神兵和法宝元素攻击是最后只扣元素抵挡不扣除防御还不懂?还有,我不看什么天元组,我只看斗魂号。为什么别人做600多元素抗性不做高防御你以为他们傻?
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发表于 2019-4-1 12:12 | 只看该作者 IP:福建
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发表于 2020-10-31 07:04 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
..........
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发表于 2020-10-23 17:52 | 只看该作者 IP:吉林
本帖最后由 黃鶴樓 于 2020-10-23 17:58 编辑

装评碾压打不过别人,也不能算细节不到位,是打造放向不适合单挑。法系只要抗性到位,血量到位,共患难到位,克制到位,30w打70w理论层面没问题。
物系也差不多,减伤,血量到位,门派还是越。这游戏,唯一做的,无脑堆血就完事了,百利无一害,攻击靠武器,本就不冲突的
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发表于 2020-10-23 17:36 来自手机 | 只看该作者 IP:吉林
本帖最后由 黃鶴樓 于 2020-10-23 17:47 编辑

其实没啥细节。面板+元素=元素。
选最大/小的面板波动整体高,选元素攻击的面板弱于前者,元素考虑水墨加成,最终伤害会高于前者。
但是,有一种东西叫做古道热肠,选面板会享受放大,你说呢。
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发表于 2020-8-26 08:44 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
我不会取名 发表于 2019-4-1 12:12
攻击-防御+技能攻击+元素伤害,攻击平均加200和元素加200有什么不同?如果元素攻击好你可以去告诉那些天 ...

你挺傻的,最大最小加上去,你打出来的攻击因为是浮动的,可能相对之前并没有变化,元素攻击是固定加上去的,你懂?
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发表于 2020-8-25 10:16 来自手机 | 只看该作者 IP:山东
你数学不行
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发表于 2020-7-31 23:57 来自手机 | 只看该作者 IP:吉林
没有银票了,肯定要水啊,不水又没有钱用,发帖是不可能发帖的,这辈子不可能发帖的,投稿又不会投,就是水这种文章才能维持的了生活这样子。 进倩女助手感觉像回家一样,里面的老哥个个都是人才,又会洗装备,抽冰,打架夺魂,吹牛逼什么的......我超喜欢在
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发表于 2020-5-18 15:47 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
小公举呀 发表于 2019-4-6 08:53
一样的,10000到20000加取中间值,跟10200到20200取中间值,你告诉我,是不是多了200?

兄弟,这个我就要怼你了,这也是我最近在思考的,攻击已经到了一定后,再追一两千的攻击意义真的不大,最大最小的小幅度增加,跟你打出去能够攻击更多,并没有线性的关系,因为区间太宽。很大的可能你的攻击到了4万,可打出4万的几率很小。而元素攻击增加是直接增加攻防效果的。比如攻击期间是15000到30000,中间有15000个数字。
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 楼主| 发表于 2019-7-16 18:35 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
心持乐 发表于 2019-7-15 09:15
选哪个还是个人情况吧,我看画魂的首席大弟子双方已经被迫穿上几个红色水抗法宝,要么就是装备上打水抗宝石 ...

有仙家二阶以上,就不需要红色法宝的水抗啦。首席还好。宗师一般差距不大。是杀不死对方的。
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发表于 2019-7-15 09:15 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
选哪个还是个人情况吧,我看画魂的首席大弟子双方已经被迫穿上几个红色水抗法宝,要么就是装备上打水抗宝石,一局下来能打差不多一分钟,元素攻击职业容易被针对且成本低,偃师射手门派对决一般就十几秒,防御难堆
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发表于 2019-7-7 20:41 来自手机 | 只看该作者 IP:湖北
129双手画魂堆3万法力上限效果如何?之前堆到两万,后面改堆致命,还是放不下法力
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发表于 2019-5-13 06:23 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
完全没看懂
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发表于 2019-4-23 16:57 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏
混票,路过。。。。。
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发表于 2019-4-23 15:31 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
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发表于 2019-4-20 15:30 来自手机 | 只看该作者 IP:江苏

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发表于 2019-4-15 13:03 来自手机 | 只看该作者 IP:河南
混票,路过。。。。。
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发表于 2019-4-15 12:37 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
另外画魂宗师,本人15套画魂拿过宗师
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发表于 2019-4-15 12:22 来自手机 | 只看该作者 IP:浙江
桃椛丶l 发表于 2019-3-28 21:30
你最小200打出去是要扣除别人的防御。元素伤害是附加在你攻击基础上已经扣了防御只有元素抗抵消伤害。想 ...

额外增加的200大小实际上是已经在你破防后增加的,相当于实打实的增加伤害,而元素攻击无论多少都要受到元素抗的百分比减伤,法术攻击伤害是攻击减防御,元素伤害是乘以元素抗比例,这个确实是大小攻200好的多
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发表于 2019-4-15 05:17 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
攻略很有用,支持一下
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 楼主| 发表于 2019-4-8 11:02 | 只看该作者 IP:越南
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发表于 2019-4-8 10:52 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-8 10:47
我150有百分比水伤害加成。而且150元素攻击。对冰攻击一样生效

我说了水晕墨章有加成,窒息的系数是法术伤害2倍。也就是说1点水攻击如果按窒息伤害算大概等于2点法术攻击。
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:47 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-6 10:47
当然,窒息不吃碎形,高等级来看并非主输出手段。那150和200这个数字怎么权衡,的确要纠结一下这50点加在 ...

我150有百分比水伤害加成。而且150元素攻击。对冰攻击一样生效
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:46 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-8 10:41
所以啊,保持忽视_水抗差200。你觉得不够,因为别人加上咒恨什么的忽视不止310。换个角度吧,你的忽视,如 ...

如果专门为了打门派。别人做了极限水抗。改忽视冰。蝴蝶转冰会出致命,前提是别人没做冰抗。法宝就直接做毁画就不要忽视水。转冰过后,首饰的致命词条可以保留。
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发表于 2019-4-8 10:41 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
所以啊,保持忽视_水抗差200。你觉得不够,因为别人加上咒恨什么的忽视不止310。换个角度吧,你的忽视,如果别人600水抗,你0忽视和400忽视没区别,那是不是可以再做一套仙家,把忽视换成其他属性呢?当然只是针对对方抗性你打不穿的情况
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:39 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-8 10:36
不是说公式你出的吗?亮出来呀

既然知道复制公式,摆出来只是给那些不知道的人看的。我不喜欢用公式去忽悠人。我是用实际情况推荐的细节。
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:37 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-8 10:34
钱到位了呗,我列出了公式,你也列一个,或者指出我的公式有什么问题?我给你刷666

我以前就是510水抗,打首席就发现别人配合咒恨和吴带减了抗性过后,一下致命就出来伤害。后面做的600才保证了自己不吃致命伤
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发表于 2019-4-8 10:36 来自手机 | 只看该作者 IP:广东
桃椛丶l 发表于 2019-4-8 10:34
四阶仙家的忽视,再加上天地留白。吴带和咒恨的减抗。你算算看。500够不够。

不是说公式你出的吗?亮出来呀
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 楼主| 发表于 2019-4-8 10:34 来自手机 | 只看该作者 IP:越南
小公举呀 发表于 2019-4-8 10:32
为什么?看着忽视来呀。算上咒恨什么的减元素,以及天地留白什么的各种加忽视。极限情况忽视能到多少。我 ...

四阶仙家的忽视,再加上天地留白。吴带和咒恨的减抗。你算算看。500够不够。
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