适合职业:动物保护协会 灵兽爱好者
灵兽再出站,增加异常抗性5点,持续10秒,异常抗性,可以理解为除了元素抗意外的其他所有抗性,可能还抗减攻速。
灵兽再出战,增加物理命中100点,持续10秒。
这个适合物理系宝宝,比如小羊、小粽子、武魂等,现在宝宝输出基本都在2W,高的都有3.5W了,增加点命中也算是稳固点伤害输出。
对应的的还有增加100点法术命中持续10秒的,适合法术宝宝。
灵兽再出战,增加物理防御500点,持续10秒。
这个在单挑物理职业的时候还是蛮有用的,增加宝宝的生存力,不管辅助还是输出的时候更有保障。
对应的还有增加500点法术防御,持续10秒的。
这个跟上面那个异常的类似吧,元素抗5点,说实话,就现在的输出职业,那个不是忽视上百,除非后期出灵兽装备,不然,5点真救不了它。
灵兽再出战增加200点法术躲闪,持续10秒,不用说,还是有对用的增加物理躲闪200点持续10秒的。
这个比较适合狐女,目前只有狐女是敏捷型宝宝。
综上而看大家应该发现,灵兽类都是再出战,也就是说,灵兽必须死一次,再出来才会有的属性。灵兽复活需要20秒,谁知道20秒会发生 什么呢?而且持续的是10秒,并不是永久的!
所以,我感觉很鸡肋,一个没点,看后期有没有改善了。
装备类真没什么好说的,都是这属性,星芒点满了多少,可穿戴等级+2.
你把这个类别点满,140级的时候你就可以穿150的鬼了,如果石之灵有减,你可以少点一个。
前提,你是飞升的。
还是那句,鸡肋,没点。
优先职业:医生 魅 甲鱼 侠客
抗性类,基本的抗性都有,我只点了晕眩跟混乱。
医生跟魅可以在点下沉默、石化,至于睡眠、束缚,看自己喜好了。
所有的抗性都是加2点,即便有些星芒要了两点。
优先职业:医生 甲鱼 侠客 异人
首先,是一个物理减伤,对应的还有一个法术减伤,这个不用说,必点。
然后是一个被控减伤,除了混乱,还有晕眩、石化、束缚等,建议先点晕眩、混乱。然后等有余粮的时候点点束缚、石化的减伤。混乱、晕眩必点。
这是一个定身减伤,最大好处就是在中了黄鹤时候有用,至于偃师的锁丝,那是物理伤害。不过建议点上。
这个也是一个对应的双生星宿,建议两个点都上。必点项。
这个属于送分题,不用说,必点。
这个算是有盾有矛,对于甲鱼侠客来说,点了吧,对于射手,还是放弃吧。对于法术职业,点点吧,反正你也不要破盾。 甲鱼侠客,必点。
这个是星芒点数要求的,还是那就话,140飞升就有210点了,所以点上吧,要求不算高。
这个是智力要求的,好像还有个300点,对医生、方士来说,不算难事,物理职业看看情况吧,反正我是没有这么多。可以先放一放,等最后有余粮了点一下。
总体来说,防御加的还是不少的,截图并没有截完,只是截了一些重要的,有代表性的,作为辅助,尤其甲鱼,防御这里是重点,所以尽量点完自己有条件激活的。
优先职业:甲鱼 医生 侠客 异人
这个要求不高,对应的还有个女性翻倍的,不管男女,两个必点。
这个是星芒点数要求的,能到450点的真不多,而且要的星芒点数也不少,所以,先放一放吧。
这个也是双生星宿,不用考虑,两个都要点满。
送分题,必点。
双生星宿,加的也不少,必点。
这个加的算是不少的了,前面说过了,超过8点,基本会要高级宝石的,所以,准备一个日长石。虽然贵了一点,但是很实用,建议必点。
大家可能说,气血加的都是几十点,几百点,我甲鱼一点根骨都30点,我还不如洗洗装备打个珍珠去呢。
这个呢,算是额外的附加,在最大气血之后,还受手套、腰带的百分比影响。
至于这篇里面。防御类、气血类、抗性类,是辅助职业必点的。
另外啰嗦一句,很多人说异人法宝要敏捷+智力。但据我所知,异人是要加根骨智力的。异人定位算是半输出半辅助,防御类、气血类也比较适合异人。
所有的星芒加点,我都是按照自己理解加点的,有不同观点的小伙伴可以跟帖一起讨论。
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