本帖最后由 王胖胖啊 于 2019-4-12 21:13 编辑
这篇帖子之前是写过的,可惜没保存,就重新写咯。
我之前考虑了很久,画魂跟异人PK,在任何时候都是会有所变数,但是想要稳赢异人该怎么办呢?于是我就老老实实的去一个个技能看了过来,首先是看下异人的技能。
异人的呆若木石是技能为自身附近8米内鬼灵概率石化,以及4米内最多13个敌人石化,也就是说异人的石化仅有半径4个单位的范围石化。
而移形换影则是40级10米的瞬移并且不好控制距离,容错率还是比较低的,也就是说异人的移形换影+呆若木石的大致范围在6-14米。
而画魂的画龙点睛为半径12米的范围,主要是看其有着减速效果,能让敌方的操作空间变得更小。
而投笔破幻达到29级以后会有7米的位移距离,算上画龙点睛的技能范围的话,画魂0-19米的技能范围,但是这个就是比较考验一个画魂的计算能力以及应变能力了。异人一般性都会招出冥凤后再使用移形换影接石化技能,不然光是鬼灵对敌方造成的伤害不够击杀敌方,而我们这边选择的是先用投笔破幻来应对异人的移形换影。异人一使用移形换影位移过来,反应快就能投笔破幻拉开距离。倩女里面有着0.7秒的技能公共冷却时间,在使用一个技能以后必须等待0.7秒后再使用另一个技能,也就是因为这个,操作空间就能大大提升。只要异人使用移形换影后,被我们拉开距离,我们就可以利用手长的优势使用画龙点睛来降低异人的移动速度,而后再采取拖延战术,将冥凤的持续时间拖久点,在冥凤弱化下来,或者是消失了以后再转头去跟异人打就没什么大问题了。
画魂打异人,第二点可以通过细节解决的就是天赋以及技能设置上面了。
首先就是风骨犹存了,风骨犹存的被动效果为受到致死伤害时气血恢复20%,移除“所有”负面状态,并尝试释放临镜自写。这边的所有打个引号的话跟异人的石化没什么关系,带上风骨犹存就是为了避免被异人开局石化带走,风骨犹存的保命能力在石化的时候还是能触发的。 毕竟没有人能说自己完全没有失误,这边有两种情况,第一种是自己没有中异人同心辞的情况下,在风骨犹存触发的时候,若触发临镜自写的话,有概率转移异人的攻击目标,鬼灵的攻击目标会随之改变,而且多个分身会让敌方无法立马判断出哪个是你的本体,从而干扰敌方的操作。 第二种情况就是中了异人的同心辞,此时鬼灵会强制攻击被罗衫渐阔攻击的目标,临镜自写触发但是鬼灵依然会攻击本体,此时只能使用云身缭绕二段来免疫伤害,然后再拉开距离。因此,画魂跟异人PK的时候,起手云身缭绕是需要开启的,额外再叠加其他的状态技能,云身缭绕二段作为保命。
特别是在对战异人之时,一般性异人开始打的时候都会将鬼灵召唤好,其中伤害最高的冥凤会随着时间的推移降低强度,游走也是一种好的战术。然后技能方面的话由自己安排,如果需要详细技能,可以在下方留言哦!
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